計算機(兒童)-2010年秋-振華-第一次2-課程總結

出自阳光百科
跳轉到: 導覽搜尋
"我的機器人"教案

File:Textbook.JPG

志願者信息
授課人 Breezefu
助教 Chada,豬豬,libtyger
課程組
課程信息

教學計劃是否完成

完成

課堂效果如何

課堂效果很好。
前面的導入過程可能有些跳躍,或者說生硬。這些孩子所了解的機器人都是從電視上看到的機械式的機器人,對於仿真的機器人他們基本沒有概念,再到樂跑機器人,對他們來說差別太大,很難理解成是相關的東西。這部分內容需要調整。
上課前將學習手冊發給了他們。有了學習手冊的幫助,在介紹樂跑機器人程序和課程的學習目標時,感覺輕鬆了不少。學習目標里提到的3點都在學習手冊上,孩子們比原來更加容易的知道了我們課程是要學習什麼內容。
接下來幾部分內容的效果超過了我的預期。
填寫“我和我的機器人”部分內容時,一盒彩筆就很大的激發了他們的興趣,大家挑選着自己喜歡顏色的彩筆,在手冊上畫出各種各樣他們想像的機器人的樣子,課堂氣氛非常的活躍。
上機階段,主要是讓他們自己摸索使用樂跑機器人。參照着學習手冊,有幾個孩子已經開始嘗試輸入命令,而且輸入的的命令都挺正確的,都能讓機器人動起來。從這個來情況來看,也許我們後面的課程針對一些孩子也要加大難度。
最後的控制遊戲是從上個學期做過的一個遊戲改進而來的。大部分孩子都很積極的參與進來,好幾個孩子都搶着當發命令的那一方,好控制其他人“撞牆”,場面一度有些失控。不過,也有些孩子似乎對這個遊戲不太感冒。
下課前光記着讓他們填寫“機器人成長記錄”了,我們自己卻忘了填寫“學生課堂表現記錄”,下次上課時一定得補上。

對下次課有什麼要求或建議

介紹控制機器人的幾個基本命令,完成畫正方形的程序。

備課/授課的寶貴經驗和教訓

充分的利用學習手冊,引導學生自己來學習使用機器人的各個命令,完成要求的任務。
對於掌握較快較好的學生,考慮增加難度,布置學習手冊外的其他任務讓他們來完成。

課堂控制/紀律管理的經驗和教訓

遊戲時的紀律很不好控制,所以在遊戲前最好將規則說明清楚,並且在遊戲過程中反覆強調。另外,在課前最好讓助教提前了解遊戲的內容,並且分配好他們在遊戲過程中需要承擔的任務。

有趣的、感動的或其他任何值得記錄的細節

在他們畫畫時,我幫他們每個人都拍了照片,準備下節課上課前洗出來,貼到手冊上。在拍照時,有幾個女孩子開始還害羞不讓我拍,但是真的拍時都還挺會擺pose的。

參考頁面