計算機(兒童)-2012年秋-信心學校-第四次活動-課程總結

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舞蹈教案

File:Textbook.JPG

志願者信息
授課人 squirrelRao
助教 王四兒,豬頭,wycjw1990
課程組
課程信息

教學計劃是否完成[編輯 | 編輯原始碼]

課堂效果如何[編輯 | 編輯原始碼]

一開始課堂情況還不錯,但是存在1,2個孩子玩遊戲(電腦上自帶的),隨著教學的繼續,特別是第一個課堂練習(文件夾練習)時,逐漸逐漸的課堂就開始Hold不住了。有一部分做得快的同學做完了,一些在自己探索文件夾的功能,一些就開始玩遊戲;同時,另一些同學做得比較慢,發現有幾個同學打字都比較困難,然後就急了,興趣漸漸失去。之後到了分組環節和打字比賽環節,打字比賽中都比較集中精力的比賽,由於之前對打字比賽使用的打字遊戲軟體研究不充分,最後發現在規定時間內,都能打通關,即使是亂按都能打通過。課堂沒HOLD住不是最失敗的,最失敗的是想用打字比賽的方法提高孩子們的指法,竟然變成了胡亂按鍵盤,完全與期望背道而馳,做得最認真的是「放飛的小鳥隊」的孩子們,一直都是很認真的在打字,雖然最後得了第三名。

對下次課有什麼要求或建議[編輯 | 編輯原始碼]


備課/授課的寶貴經驗和教訓[編輯 | 編輯原始碼]


課堂控制/紀律管理的經驗和教訓[編輯 | 編輯原始碼]

1、課堂上不夠「凶」 (其實我內心一直不認可課堂上使用強制手段,也不認為所謂的凶建立起的是老師的威嚴,真正的威嚴還是來自於課堂內容能否足夠吸引孩子。)
2、對這學期上課的孩子計算機基礎了解不夠(從今天的效果來看,起碼1/3的孩子打字都成問題,更不用說中文輸入法什麼的了,目前來看《我的故事書》這學期完成難度很大)
3、對打字比賽使用的打字遊戲研究不透(儘管覺得準備夠充分了,對比過金媒體兒童打字軟體[還和他們取得過聯繫希望拿到註冊碼],及其它幾款打字遊戲,自己也寫了一個打字倒計時程序,但是實際效果真的很糟糕)
4、激勵措施沒起到作用(原本帶ROVIO小車過去是為了激勵孩子們的,想不到只有很少一部分孩子對這個東東感興趣)
5、允許不是這個班的同學進入課堂。上課前楊盛蘭和另一位同學,提出也要上課,允許了,發現他們是來玩遊戲的,所以這個帶動作用可想而知了。

這次課上了之後感覺有些失落。效果比較差。課前一直都是按照上學期信心兒童課的備課標準:300%準備的(30頁PPT,3個視頻,2個故事,1個自寫程序),可是實際只完成了1/3,1/3也只達到了60分的效果。

有趣的、感動的或其他任何值得記錄的細節[編輯 | 編輯原始碼]


參考頁面[編輯 | 編輯原始碼]

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