第一节课: 50分钟
1.复习: 15‘ (1) 面向角色 -2’ (2) 重复直到就 (走向角色,碰到后说话) 5’ 与重复执行比较 (两种不同的实现方法) -5’ (3) 上下左右键控制角色(密道) -3’ 2.新知识点学习: 变量 -15’ (1) 什么是变量 5’ 使用记分纸片为例子来讲解变量的作用: 记录数据 和 可以变化 讲解时补充变量都有一个名字,变量名字很重要能直观的告诉我们变量的含义 (2) 哪些地方可以用变量:演示变量替换 10‘ 使用演示的方式带领孩子们完成:魔法师变身 小程序
3.课堂任务 -20’ 有孩子在助教指导下完成 (1)做一个上下左右控制角色移动的效果,使用变量统一设定上下左右每次移动的步数,每次走1步 -5’ (2)新建一个变量,用新的记录分数,每走一步加一分 - 5’ (3)当走了超过10分的时候,角色大小增加30 -5’ (4) 当走了超过30步的时候,说一句话:变身 ,切换到下一个造型 (附加进阶)
第二节课: 50分钟 (1) 对不同角色编辑脚本 —想控制那个角色,先选中角色再编辑脚本 3’ (2)坐标,讲解坐标的概念 -5‘ (3)完成一个小练习:找到角色的坐标,通过坐标定位角色 -10’ 2.新知识点:广播 -10’ (1)广播的作用: 让角色收到你的消息 -5’ (2) 演示: 发送广播 和接收广播 -5’ 使用演示的方式带领孩子们完成: 魔法师发射子弹小游戏 3.课堂任务:-20’ (1) 新建一个角色,给角色增加发射子弹功能,按下空格键发射子弹,子弹从左往右发射,子弹接触到左右边时消失 -15’ (2)添加1个角色,角色被射中后消失 -5’ (3)给游戏增加几分功能,射中Boss记10分 - 5‘ (4)boss角色被射中后显示闪烁效果,闪烁3次消失 (附加,进阶) 4.课堂总结 -3‘
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