本帖最后由 squirrelRao 于 2014-3-28 18:04 编辑
Scratch真人版游戏1.0设计:
游戏内容: 多人通过使用各自不同功能的卡片,指挥游戏舞台上的角色完成某个具体的任务 游戏人数: 最少3个孩子,2-3名老师 游戏步骤: 提出任务目标,孩子自己选择或分配卡片,设计完成任务的步骤,指挥角色完成任务 游戏初衷: 帮助孩子们建立和理解计算机编程及程序执行里的抽象逻辑概念,通过身临其境的感知,培养逻辑思维能力,帮助理解和掌握scratch儿童编程软件游戏的设计也是一对一仿照scratch的。
游戏道具: - 动作类卡片: (蓝色)
- 移动卡: 可以选择走0 到10步之间
- 旋转卡: 可以让角色自由旋转旋转的大小
- 面向卡: 可以让角色转向上下左右
事件类卡片: (土红)- 启动卡:只有使用了启动卡,舞台中的角色才能进行,可选择:拍拍肩、拍拍手、举起小旗
外观类卡片: (紫色)- 说话卡:使用说话卡人物可以说话
- 显示卡:人物会显示在舞台中
- 隐藏卡: 人物会在舞台中隐藏
控制类卡片: (橙色)- 选择卡: 使用选择卡的人,肯定改变游戏的过程,可以让游戏如何进行
- 等待卡: 让角色等待一会儿
侦测类卡片: ( 天蓝) 2.游戏区域:(可以在地上用粉笔画出三块足够大的区域即可)
- AREANA: 舞台区: 只有角色才能进入舞台,作为角色不能自己移动,只能听脚本区中孩子的指挥。指挥只能通过卡片的功能完成
- ELEMENT: 元素区: 元素区由每个孩子手持一张卡片,作为一个元素,每个元素具有一个技能
- SCRIPT: 脚本区: 由一个或一组孩子手持卡片,组成。并指挥舞台区中的孩子完成任务
本周讲解的知识点(顺序执行,判断)只涉及到如上一些卡片,随着课程的深入,可以新增更多的功能卡片到游戏中。
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