本帖最后由 angelisnear 于 2016-6-15 14:31 编辑
听到信心取消的消息真的好难受,大家准备了的东西真心不想就这么结束了,把他粘贴,我也不知道是为了什么,就是想发出来,这个是猪头老师写的。估计还会有其他的东西。
LEAD阳光课堂2013年春季信心学校计算机儿童课课程 —游戏故事策划(初稿) 日期:2013年3月19日晚 游戏名称:信心勇者斗魔王(春季篇)大家再帮想想 游戏故事梗概:
信心学校有900平方米的面积,教室和其它房间围成了一个圈,中央场地是大家玩耍和做体育运动的操场。
上午10点的太阳最充足,所以这时阳光铺满信心学校的中央场地,大家会发现有地上有9平方米的方形面积,阳光照射时的颜色和别处不一样,貌似它把阳光吸收掉了一部分……其实它是一个特别的入口,如果你们站在这正方形面积上,然后再口中齐声念出:“上午的阳光为我注入能量!并启动惊奇的游戏旅程吧!”
那么你就会被传送、转化身份、并被赋予英雄使命,就能体验到下面的每一件游戏经历…… (开头故事我不太会编,请各位帮助想更好的)
第一章
发现入口,步入游戏旅程 任务达成条件: 1.在学校场景中找到游戏旅程的入口, (游戏程序设置为:当输入正确的口诀,入口就被打开) 2. 选择自己的游戏身份。 可选身份: 选择A-阳光英雄;选择B-信心勇者;选择C-聪慧小女侠
小组和助教自行设定形象和英雄称号
第二章
穿越大境界(寻路游戏) 任务达成条件:乘坐一种交通工具,长途跋涉到达目标城镇 选择交通工具:A选择-空气喷射+电磁驱动力飞行器 B选择-亿万年不朽古木制成的航海船 C选择-尖长嘴蓝羽毛大恐鸟 对应穿越场景:A对应“光芒四射天空” B对应“巨浪海洋” C对应“深不可测峡谷”
仅为参考,由小组和助教自行决定场景和对应的寻路交通工具
第三章
遍访好朋友,准备打魔王(控制对象,触发剧情游戏) 任务达成条件: 1.和每一位好朋友对话,获取到以下信息— 大反派是谁?公主被关在了什么地方?用什么技巧能打败大反派? 2.收集食物当做战斗补给 好朋友们的居住地会是: A选择-云端小镇 B选择-海上浮城 C选择-世外桃源村 好朋友(NPC)就是老师们,名字都一样,但是身份在每个场景中不一样。
好朋友的名字、形象,对话的内容,食物补给,都由同学和助教老师商量而定。
第四章(末章) PK魔王部队/夺取魔王宝物/帮助村民逃出魔爪 任务达成条件: A 勇斗魔王部队(弹球消砖块—消灭所有魔兵即达成,就是5X3矩阵) B 水下夺宝(大鱼吃小鱼—获取20个魔王宝物即达成); C 救出居民(贪吃蛇—救出所有的25个村民,在你身后,并且不被机关伤害即达成)
游戏固定,由小组和助教实现游戏程序,但任务达成的数值可以根据设计程序后,自行测试找到最合适的达成指标。
第五章(增章)
游戏胜利场景+配乐
(建议由助教完成)串联起自己小组设计的游戏故事,为游戏制作一个精彩的结局。即一张图+一段背景音乐。
末尾一定要有鸣谢创作组,列出所有人的名字;这个可预先由小组同学完成。
|