第一次课是基于公主提供的教案略作修改。
课程目标: 1、建立新学期的课堂公约,简单介绍本学期课程设置 2、摸底孩子们对钱的大概认知,和对于钱的态度,为后续课程打基础 3、通过交换游戏,了解物物交换以及钱是怎么出现的
课程执行:
第一节
1、师生自我介绍及新学期课堂公约的制定-20分钟
(1)自我介绍:主讲和助教先自我介绍,然后通过玩个静默游戏,安静地想方法按照年龄从小到大站队,然后分组。 (2)制定公约:每人一张便利贴,写下认为在课堂上不可以做的事,集体投票,形成新一学期的共同公约
2、第一轮游戏——20分钟 (1)第一轮:每人从主讲手中抽取一个包,里面有相应的物品。接着随机抽取一张任务卡,完成任务卡去交换到指定的物品包。基本上这一轮任务相对较简单,大家都可以顺利完成。 完成后,主讲挑几个左右同学提问:你怎么换到物品包的?用了什么方法?你找了几个人换到的?你觉得方便吗?为什么?
(2)第二轮:方法和道具同上,但第二轮任务卡上要求换到的数量不同。会故意让大家换不到合适的东西。看看有谁能完成挑战,问上一轮同样的问题。
3、概念总结——5分钟 一般等价物、货币的故事、物品的价值等
第二节 1、大家来讨论——25分钟 (1)根据上节课的概念,老师展示的这些是钱吗(展示:人民币纸笔、硬币;支付宝、微信等电子支付;冥币)?你都见过哪些钱? (2)你认为钱是从哪儿来的?怎么来的? (3)必须要有钱吗?没有钱能不能“买”到东西? (4)你家里人一般都是怎么提到钱的?日常生活中,接触过钱吗? 2、游戏:未来货币大畅想——15分钟 了解了什么是一般等价物,什么是货币之后,畅想一下未来的钱会是什么样的?大家一起来设计一款货币。在设计之前,我们先了解一下钱的历史演变(见附件一),并简单说说不同时代的货币,都有什么优缺点。针对以前的货币存在的问题,从材料、形状、重量等方面优化设计未来的货币。 主讲根据大家的描述,在白板上写出设计的关键词,包括货币的外观和使用方法等,然后绘制出来。 3、课程回顾与总结——5分钟 道具:便利贴、笔、自制游戏任务卡、图片(银行卡、支付宝、微信、冥币)、白板 助教要求: 1、提前了解课程内容,协助公约制定 2、协助分组秩序(分发道具,分组讨论等) 3、适度引导学生步入话题,特别是年龄较小的孩子 4、记录学生表现,和课后反馈
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