主讲 | 助教 | 旁听 | |
计算机课 | 立夏 | ||
舞蹈课 | zhangjie |
~鹤~ 发表于 2014-3-17 17:49
舞蹈课的小朋友们好可爱啊
安恬 发表于 2014-3-18 20:43
总结好细致呀~顶!
课程回顾 | |||
课程名称 | 我们的游戏,第一次课 | 学生信息 | 1-6年级学生共14人 |
授课人 | 立夏 | 助教 | 8 |
教学计划是否完成 | 95% | ||
课堂效果如何 | 1、暖场部分。虽然主讲暖场技巧非常不熟练,但由于跟孩子们比较熟悉,这部分并没有什么问题。 2、复习部分。复习的比较详细,对孩子们进行了提问,上学期的同学都很积极的在思考和抢答。提问到word和ppt中的一些操作时,答上来的同学不多,主要是因为他们对名词不熟,还是得多练啊 3、新课程用愤怒的小鸟制作过程的视频引入,然后介绍了软件Scratch,简单的操作,去年朱房村同学的作品,孩子们都很感兴趣,各种尝试。第二节课设置了4个小任务:完成正方形并在此基础上尝试三角形、其他多边形、画出路径;用鼠标左右键控制小猫的移动;让小猫说话;替换场景和角色。孩子们忙于练习,听讲的效果不太好。而且主讲低估了任务难度,认为不需要特别的讲解。最终孩子们带着迷惑完成了任务。 未完成任务:本来第一节课下课时还有个环节,是修改一个值,让超级玛丽跳的更高,目的是初步感受scratch,知道可以自己创作,也可以再创作。但是时间没允许 | ||
对下次课有什么要求或建议 | 任务分析的部分,越详细越好 | ||
以下内容非必填项,可根据实际情况选填 | |||
备课/授课的宝贵经验和教训 | 简单的操作性质的功能,孩子们容易理解,比如移动、转弯、说话。 但是一旦需要抽象,就需要花时间仔细分析和讲解,要符合孩子们的逻辑思维习惯,并且最好有生动的PPT演示。同时备课要注意孩子们的数学水平。比方角度、正方形需要走四条边、转四个角,这些有的孩子都不那么理解。 | ||
课堂控制/纪律管理的经验和教训 | 跟孩子建立联系是控制课堂纪律最好的方式。这个班是去年的班级,有3名新同学,纪律基本算不错。只是因为我的讲解和练习切换太频繁,孩子们对软件的兴趣又非常浓厚,正在兴高采烈的尝试中,所以不太容易完全注意到我的讲解。 下次可以尝试尽量集中的讲解,并且留足够长的时间给孩子们去尝试。 另外,希望可以再采用小组合作的方式。学生之间互相指导和学习。 在同学之间走来走去,也是吸引注意力的好方法 靠近门口的两排同学注意力不够集中,可能是距离主讲老师比较远、且他们本身座位是背对老师的关系。也许可以考虑找个激光笔,站在离他们近的地方? 课间有学生玩星际争霸,建议以后还是不要玩这种游戏了,怕他们上瘾。 | ||
有趣的、感动的或其他任何值得记录的细节 | 同学们对软件的感兴趣程度超出了我的想象,在第一节课的软件探索环节,孩子们就尝试了不少花样,包括更换场景、增加角色、让角色移动移动起来、对话,甚至编出了好玩的故事。看了都忍不住会想,我们设置的游戏框架,会不会反而限制了孩子们的想象力? 作品有: 1、鳄鱼抓小猫,作者发现每一步的移动距离可以改变之后,设置了鳄鱼和小猫的大小步长,使得在各自奔跑几次之后,鳄鱼就追上了小猫。 2、实现了用鼠标控制小猫的位置,指哪儿走哪儿 3、通过改变角度和变长,画出各种齿轮。虽然是不断试出来的,但效果很不错,作者也为自己能创作出跟其他小朋友不一样的东西而开心 另外新来的XFF完成任务很顺利,因为拖拽操作较多,不熟悉键盘并没有对她造成太大影响。而且得到老师表扬,她显得很有信心完成这学期的课程 第3个作品的作者ZZY,在squirrelRao询问他是否愿意把作品提交到scratch网站跟全世界的小朋友分享时,他脸上有藏不住的骄傲。 |
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