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[新课程讨论] 【课程讨论】费家村社区结课日密室逃脱游戏求指教

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发表于 2015-11-19 13:17:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



谁有密室逃脱设计策划的经验和兴趣,请主动让我搭讪喔!
费家村社区结课日打算玩这个!
因为策划设计及课前实验的过程需要时间,所以现在就开始筹划了!

整个活动计划时间两小时:密室逃脱游戏一小时+点评分享半小时+结课仪式半小时




费家村社区基本情况及密室逃脱游戏的初步构想如下:


一、学生构成及密室条件


7-11岁孩子12个左右,社区有两个教室,可以分成两个组进行PK。


第一个教室:有书架和书、长条椅等,场地比较空阔。





第二个教室,场地较小,现在都是靠背椅子。






二、游戏策划思路:


1、学生分两组分别进入两个不同主题故事的密室,逃脱时间均为一小时,如果两组学生都没有在一小时内逃脱,则看谁花的时间更少。

2、关卡设置必须在这个年纪孩子掌握的知识和技能范围内,这些我比较了解,所以会把关。

3、关卡设计不能拐弯太多,主要以完成任务为主,以培养学生团结协作、思考交流等能力为目的。

4、我设想的关卡包括(这些跟密室主题故事都要联系在一起):


请注意利用一切可以利用的道具进行设计,比如手机游戏也可以。


(1)集体拓展游戏(传递乒乓球等协作类)
(2)单人任务(比如2048游戏加到1024类)
(3)寻宝(集齐物品可以召唤提示锦囊类)
(4)智力问答(一些孩子感兴趣也基本可以回答出来的问题)




希望有其他想法的亲单独联系一下我!


微信:bud-azrue









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发表于 2015-11-19 13:20:42 | 只看该作者
寻宝是最方便的,其实密室逃脱就相当于是找东西发现线索得出结论
孩子们没法做太多推理,但是找东西这种最擅长
3
发表于 2015-11-21 20:13:57 | 只看该作者
同意孩子们擅长寻宝,哈哈^_^
给出一些材料,然后根据提示进行简单制作呢?不知是否可行^_^

点评

我觉得没有问题  发表于 2015-11-23 10:37
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