阳光电脑课-趣味电脑知识-趣味电脑史

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课程目标[编辑 | 编辑源代码]

1. 通过大量有趣的图像、故事,使学生了解计算机近几十年来的发展状况,以及对人类生活方式产生的巨大影响,扩展学生对计算机的认识,激发兴趣。

2. 头脑风暴,勾画未来世界,使学生体会到科技的无限可能,体会未知的吸引力和想象的快感

3. 设计合适的游戏或题目,帮助理解。

4. 启发思索计算机与其他智能的关系。


课程大纲[编辑 | 编辑源代码]

共2次课,4课时


第一次课:用故事讲并不完整的计算机历史[编辑 | 编辑源代码]

1. 计算工具的发展,算盘,计算尺,机械式加法计算机,利用打孔卡片的计算机等

2. 第一台计算机的产生。计算导弹轨迹?人口普查?

3. 图灵计算机

4. 冯诺依曼结构的计算机

5. 计算机技术的分支

大型机

个人电脑——智能手机

计算机系统结构——费曼,人工的“多发射流水处理器”

计算机网络——物联网

计算机语言——乐跑机器人

计算机应用软件——电子游戏


第二次课:计算机技术的现状和未来[编辑 | 编辑源代码]

1. 计算技术的发展

2. 信息传输方式的变革

飞鸽传书,烽火台,摩尔码,电报,电话,有线网络,光缆

无线电波,量子通信

小龙女玉蜂刺字(公交车短片,动物/电影中的十大通信方式)

3. 计算机技术在生活和工业中的应用

机器人

数字化:音乐,图像,……

 

4. 讨论:计算机的发展会带来,或曾带来哪些问题?


参考课程内容[编辑 | 编辑源代码]




其他参考材料[编辑 | 编辑源代码]

1. 电脑史话,http://www.cst21.com.cn/1/dn.htm 中国青年报,1995-1999连载

新版下载http://ishare.iask.sina.com.cn/f/12802062.html

2. 谷歌黑板报,浪潮之巅,http://ishare.iask.sina.com.cn/f/17041614.html

3. 《计算机史话》,黄俊民,顾浩. 机械工业出版社

4. 科学松鼠会,图灵碗的故事

5. 老多,姜老师,2010年春夏,《世界真奇妙》三次课程

6. 计算机操作系统历史网,http://www.softwarehistory.net/

7. 维基百科,计算机史 http://zh.wikipedia.org/wiki/Category:%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E5%8E%86%E5%8F%B2

8. 美国计算机历史博物馆 http://www.computerhistory.org

9. TED的一期,好像是用肥皂制作发光二极管和逻辑门

10. 《三体》,士兵阵列逻辑门


参考页面[编辑 | 编辑源代码]

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