阳光电脑课-趣味电脑知识-趣味电脑史
课程目标
1. 通过大量有趣的图像、故事,使学生了解计算机近几十年来的发展状况,以及对人类生活方式产生的巨大影响,扩展学生对计算机的认识,激发兴趣。
2. 头脑风暴,勾画未来世界,使学生体会到科技的无限可能,体会未知的吸引力和想象的快感
3. 设计合适的游戏或题目,帮助理解。
4. 启发思索计算机与其他智能的关系。
课程大纲
共2次课,4课时
第一次课:用故事讲并不完整的计算机历史
1. 计算工具的发展,算盘,计算尺,机械式加法计算机,利用打孔卡片的计算机等
2. 第一台计算机的产生。计算导弹轨迹?人口普查?
3. 图灵计算机
4. 冯诺依曼结构的计算机
5. 计算机技术的分支
大型机
个人电脑——智能手机
计算机系统结构——费曼,人工的“多发射流水处理器”
计算机网络——物联网
计算机语言——乐跑机器人
计算机应用软件——电子游戏
第二次课:计算机技术的现状和未来
1. 计算技术的发展
2. 信息传输方式的变革
飞鸽传书,烽火台,摩尔码,电报,电话,有线网络,光缆
无线电波,量子通信
小龙女玉蜂刺字(公交车短片,动物/电影中的十大通信方式)
3. 计算机技术在生活和工业中的应用
机器人
数字化:音乐,图像,……
4. 讨论:计算机的发展会带来,或曾带来哪些问题?
参考课程内容
其他参考材料
1. 电脑史话,http://www.cst21.com.cn/1/dn.htm 中国青年报,1995-1999连载
新版下载http://ishare.iask.sina.com.cn/f/12802062.html
2. 谷歌黑板报,浪潮之巅,http://ishare.iask.sina.com.cn/f/17041614.html
3. 《计算机史话》,黄俊民,顾浩. 机械工业出版社
4. 科学松鼠会,图灵碗的故事
5. 老多,姜老师,2010年春夏,《世界真奇妙》三次课程
6. 计算机操作系统历史网,http://www.softwarehistory.net/
7. 维基百科,计算机史 http://zh.wikipedia.org/wiki/Category:%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E5%8E%86%E5%8F%B2
8. 美国计算机历史博物馆 http://www.computerhistory.org
9. TED的一期,好像是用肥皂制作发光二极管和逻辑门
10. 《三体》,士兵阵列逻辑门