用Scratch制作一个弹珠球小游戏教案 | |
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File:Textbook.JPG 志愿者信息 | |
备课人 | squirrelRao |
邮箱 | hqraop@163.com |
课程组 |
计算机 |
课程信息 | |
上课日期 | 2012年5月26日 |
上课时长 | 2小时 |
授课对象 | 信心四年级学生 |
授课目标编辑
增强孩子们对计算机能做更多事情的认识
授课内容编辑
Scratch制作弹珠球游戏 + Scratch有趣cheng
授课提纲编辑
第8次活动第1堂课(总第14堂课):梦想实现在继续(上)
课程引入:
复习: 电子玩具Etoys中的命令:前进,转弯,测试,小车碰到颜色 和7个关卡 5’
小猫创意室scratch中的走迷宫 3’
提问: 平时大家玩的游戏?喜欢玩什么游戏? 5’
新话题:用小猫创意室Scratch展示弹珠球游戏,引出:制作自己的弹珠球 2’
提出要实现它,我们要过4关
第一关:让小球自由飞和反弹
引导大家打开小球素材,讲解可能用到的素材和小猫创意室的玩法 5’
让孩子们动手实践 15’
观察完成情况预留时间讲解实现方式 8’
第二关:加入木板素材
讲解如何大家加入木板素材 3’
动手实践 3’
完成后保存,下课。
第8次活动第2堂课(总第15堂课):梦想实现在继续(下)
继续上节课内容,并提示:弹珠球完成后将有小车亮相
第三关:用键盘控制木板移动
讲解Scratch互动素材 5’
动手实践 6’
第四关:小球碰到木板后能做出反应
不讲解,自己完成 10’
观察完成情况,如果一半人完成不了,进行讲解 6’
四关完成后,弹珠球小游戏完成。
提问: 对这个小游戏想给它添加些什么? 3’
展示3个好玩的由小猫创意室做的程序 3’
小车环节:
拿出一辆坏的小车展示:2’
拿出一辆好的小车展示:2’
再拿出一辆好的小车展示,两辆车一起玩:3’
总结与回顾:回顾从美图到会声会影,从电子玩具到迷宫到弹珠球,
提问: 除了玩,我们可以用计算机做什么呢? 3’
提问:这个过程中,感受分享:成功的时候和不成功的时候?3’
总结:联系之前的3个不同的小车。得出结论。 4’
(1)我们有了自己的对计算机的新认识
(2)实现梦想的过程中会有前进,转弯,测试,碰到各种颜色,需要聪明才智
(3)实现梦想的过程还会像三辆小车一样,会遇到失败,之后会有成功
结束编程课,简单介绍下个主题 2’
教学环境、材料需求编辑
Scratch软件
助教需求编辑
上课前安装和使用Scratch
参考页面编辑
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