趣味经济学-2012年春-朱房村-第四次活动-课程提纲
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零花钱教案 | |
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志愿者信息 | |
备课人 | 东木+阿-水 |
课程组 | |
课程信息 | |
上课日期 | 2012-4-21 |
上课时长 | 110分钟 |
授课对象 | 6年级 |
学生信息 | 张慧,张允,代萍,贾逸菲,吴陆琪,季文龙,付佳乐,赵雨楠,刘晨希,刘馨玥 |
授课目标[编辑 | 编辑源代码]
科学概念:
过程与方法:
情感、态度、价值观:
课堂目标:
传输以下理念:零花钱可以用于储蓄;可以孝敬长辈;可以帮助他人(公益);可以通过劳动获得更多的零花钱;养成记账的好习惯。()
授课内容[编辑 | 编辑源代码]
课程安排:
1. 统计同学们是否有零花钱及一周拥有多少零花钱
2. 引入零花钱的概念
钱(具有购买力)
可以自由支配
学生们自己的总结
3. 零花钱的来源
主动:向父母所要、向祖辈索要、通过劳动所得
被动:父母定期给、压岁钱、其他
4. 零花钱的用途
基本需求:吃、穿、小玩具
培养兴趣:球类、天文等
社交
储蓄、理财升值
5. 同学们花钱花的最最舒服的一次?(这个助教也可以想想,到时候可以让助教回答)
6. 两个假设:如果这个星期给你们每个人200元零花钱,你们想用来干什么?
如果这个星期给你们每个人2000元零花钱,你们想用来做什么?
(了解孩子们花钱的想法,他们的愿望)
7. 关于零花钱的提升(以上故事欢迎助教和大家提供素材,到时会把故事编在老师的身上,增加亲近感)
花钱如流水的故事
储钱罐的故事(我会带一个存满钱的储钱罐)
赚取零花钱的故事
孝敬的故事(可以让助教讲)
公益故事(资助身边的人)
犹太人花钱的故事
8. 记账
9. 游戏:(未找到与零花钱匹配的游戏,请大家推荐啊)
10. 如果有合适的游戏环节,上面的内容可以压缩。
授课提纲[编辑 | 编辑源代码]
第一课时:
第二课时:
教学环境、材料需求[编辑 | 编辑源代码]
1、
2、
3、
助教需求[编辑 | 编辑源代码]
Inlien、含水、RAX、panpan,glindea、三足乌
参考页面[编辑 | 编辑源代码]
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