趣味經濟學-2014年秋-朱房村-第五次活動-課程提綱

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需要一個普通遊戲規則的銀行(一位助教),一個新規則的銀行(一位助教),一個政府(負責建設和收稅,一位助教),本次課需要至少三個助教。
請相應角色的助教熟悉相應的規則。

更改的遊戲規則如下:
銀行概念:假設銀行的資源是足夠多的(不用擔心被借光)
玩家可以從銀行那裡貸款,和銀行協商利息,銀行根據場上資源的稀缺程度來決定利息大小。1.如果場上A資源非常多,銀行可以把A的還款策略定為兩輪之後還一個A和一個任意資源。2.如果場上A資源數量不多不少,銀行可以把A的還款策略定為兩輪之後還兩個A,或者6個任意資源;或者一輪之後還一個A和一個任意資源,或者一輪之後還5個任意資源。3.如果場上A資源數量相當的少,銀行可以把A的還款策略定為兩輪之後還3個A,或者任意7個資源,或者一輪之後還兩個A或者任意6個資源。  
貸款抵押:1,2情況可以抵押1條道路,3情況可以抵押村莊或者兩條道路。
違約處理:增加利息(和銀行協商)或者沒收抵押物。 沒收抵押物之前,可以拍賣抵押物,扣除貸款總額部分歸玩家所有。如果無人競拍,則房屋或者道路歸政府所有。
拍賣:每個玩家可以拍賣自己的房屋和道路,但不能轉移位置,政府也可以拍賣或者競拍房屋和道路。
政府概念:政府可以收稅以及做公共服務(建設道路,房屋),政府所擁有的房屋也可以生產資源。(國有企業),政府建設的道路可以被任意玩家使用(最長道路也可以連接,但要扣除政府道路數目),政府可以在別的玩家的道路旁邊建設房屋,但要協商一次性付費。政府如果修的路連接了某個玩家,則需要其他半數以上玩家同意才可修路。 政府初始情況下擁有1個房屋,2條道路。政府在某些資源過多的情況下,可以還利於民(某種資源一人一張)
建設稅:每次建設村莊時收取一張任意資源作為建設稅。每同時建設兩條道路時,收取任意一張資源作為建設稅,不交稅不可建設。
房產稅:每一輪收取擁有3個房屋的玩家的一張任意資源。4-6為兩張,7-10為三張。(一個城市算作2),玩家手裡沒有資源則欠債一次,連續三次欠債,則收回一個村莊或把一個城市替換為村莊。
拍賣稅:每次拍賣,收取一張任意資源作為拍賣稅,不交稅不可完成拍賣。
交易稅:(暫不設置,否則會極大延誤遊戲進度)

其他規則備註:士兵不可佔領政府土地(有政府村莊或者城市覆蓋的土地),政府資源不受打到7的影響,政府不是玩家,玩家不用和政府競爭。