计算机(儿童)-2013年春-朱房村-第四次活动-课程提纲
来自阳光百科
我们的游戏教案 | |
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志愿者信息 | |
备课人 | yanwydxf |
邮箱 | yanwydxf@163.com |
课程组 |
计算机 |
课程信息 | |
上课日期 | 2013-5-4 |
上课时长 | 50+55 |
授课对象 | 3-6年级儿童 |
授课目标
让学生了解EToys软件了解里面的指令,能通过游戏所设定的7个关卡
授课步骤
1. 播放自动驾驶的梦想视频引入课程
2.发放学生使用手册,介绍Etoys软件及里面指令
3.通过第一关卡、第四关卡来完成演示教学,让学生可以通过学习自己完成通关游戏
4.介绍Etoys自动绘画,让学生自己绘画一个小车、方向盘来实现自动驾驶的游戏(此项看课堂时间安排和学生对以上几点的完成情况来定)
5.布置课下作业,下节课前检查 ’城堡前的护城河‘ 让学生在纸上写出让小船正确行驶至终点的程序所需步骤
教学环境、材料需求
学生使用手册打印
助教需求
熟练使用EToys软件
参考页面
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