我們的遊戲
從 阳光百科
在2013年8月28日 (三) 01:20由Chaosconst(對話 | 貢獻)所做的修訂版本
“
要讓孩子們認識到不是為了用軟件而學軟件,而是為了學會更多的表達方式。
”
——frolasue
《我們的遊戲》使用2012年信心學校《多媒體與編程》的部分課程大綱,綜合學期初新課程設計授課。
依據新設計的課程大綱,學期課程中授課內容主要包括:
- 介紹遊戲製作的流程介紹
- 繪圖和圖片編輯軟件並練習設計人物
- 學習etoys關卡和迷宮的解法
- 學習scratch並在老師指導下練習遊戲設計(四個關卡)
設計思路
課程實踐
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