趣味經濟學-2012年春-朱房村-第二次活動-課程提綱

出自阳光百科
在2013年8月22日 (四) 02:49由Bingguo 411對話所做的修訂版本

(差異) ←上個修訂 | 最新修訂 (差異) | 下一修訂→ (差異)
跳轉到: 導覽搜尋
貨幣+供需關係教案

File:Textbook.JPG

志願者信息
備課人 Inlien
課程組
課程信息
上課日期 2012-4-7
上課時長 110分鐘
授課對象 6年級
學生信息 張慧,張允,代萍,賈逸菲,吳陸琪,季文龍,趙雨楠

授課目標[編輯 | 編輯原始碼]

科學概念:
過程與方法:
情感、態度、價值觀:

授課內容[編輯 | 編輯原始碼]



授課提綱[編輯 | 編輯原始碼]

第一課時:

1. 什麼是錢?------ 哪個好?重,不方便 or輕,攜帶方便/
1.1物物交換遊戲規則
a.物物交換,交換需要的物品,一換一。
b.由於距離問題,買東西必須先繞一圈,才能去想買的地方去買。


1.2遊戲布置
a.ABCD四點,每點一到兩個人。
b.將桌子椅子全部分類。
c.助教上場,融入遊戲,做示範作用。
現場布置
1.3交換總目標:
A 換 BC
B 換 CD
C 換 DA
D 換 AB
1.3.1對家換
對家換
1.3.2 鄰家換
鄰家換
1.4錢幣出現史
原始社會:物物交換
原始社會:貝殼,寶石,羽毛,石頭
戰國:自鑄幣
秦朝:統一貨幣(混亂or統一)
宋朝:紙幣出現
現代:電子貨幣




第二課時:

2.需求與供給影響價格
2.1需求與供給遊戲規則
a.物物交換,交換需要的物品。
b.由於距離問題,買東西必須先繞一圈,才能去想買的地方去買。
2.2遊戲布置
a.ABCD四點,每點一到兩個人。
b.每組400塊錢。
c.每份產品值100塊錢。
d.助教上場做B,融入遊戲,做示範作用。
2.3 購買情況
2.3.1需求供給平衡

場景1
2.3.2 第一階段-A減產,肉少了2份-沒肉吃了會營養不良
a.先交換BCD

場景2
2.3.3 第一階段-乾旱,水供給減少2份-無水會渴死
a. 先交換 ABC
b. B少了100塊錢

場景3
思考:通貨膨脹------錢多了好不好?
錢也是需求與供給的關係
100元的物品與100元兌換。
突然100元變成了100百萬元,100元物品也就相當於變成100萬元的。
津巴布韋 萬億

教學環境、材料需求[編輯 | 編輯原始碼]

1、
2、
3、

助教需求[編輯 | 編輯原始碼]

RAX、含水 

參考頁面[編輯 | 編輯原始碼]

你的看法