趣味经济学-2010年春-振华-第八次活动-课程提纲

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(糖果游戏)教案

File:Textbook.JPG

志愿者信息
备课人 马岩
邮箱 [1]
课程组

趣味经济

课程信息
上课日期 2010.5.29
上课时长 50分钟*2
授课对象 振华
学生信息 五年级

授课目标[编辑 | 编辑源代码]

复习世界地理知识,介绍商品和贸易基本概念,通过糖果交换的活动,使学生理解贸易的来源和益处

授课内容[编辑 | 编辑源代码]

1. 一个描述工具:统计图。学会看统计图,初步了解平均数的统计思想。
2. 两个商品形式:有形产品和无形服务。Hint:糖果实物+老师贴心小服务。
3. 三个贸易要点:
(1)贸易的概念——自愿进行的商品(包括有形产品和无形服务)的交换。Keyword:自愿。
(2)贸易的来源——需要互通有无。Keyword:互通有无。
(3)贸易的益处——交易双方各取所需,均提高满意度,都获得好处。Keyword:双方。

授课提纲[编辑 | 编辑源代码]

1. [3’] 介绍本课概况,贴图游戏+糖果游戏,贴图排名决定糖果分配,强调一下上课小约定;
2. [25’] 通过贴图游戏复习世界地理基本内容,通过各地特点引入本节贸易主题,介绍商品和贸易基本概念;(每组轮流将各国代表产品贴到相应国家地图上,对一个2分)
3. 糖果游戏环节:
(1). [15’] 游戏前准备:宣布游戏规则,介绍统计图和简单的平均数统计思想,强调注意事项;(提醒同学们整个过程中要保护好自己的私有财产,即拿到卡片后先不要让其他人看到,自己也不要去看人家的;信守自己的商业承诺,不可以私下交换,即不可以偷渡、走私;在交换卡片时要本着公平原则,不可以强迫其他同学,提示就是所谓的商业道德)

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(2). [25’] 游戏过程:按照贴图得分排名得到各组卡片信封,组内同学抽取各自糖果卡片小信封,打开信封看自己的糖果卡片,写下初始满意度;组内互看卡片,再次写下满意度;组内交换卡片,写下满意度;班内交换卡片,写下满意度,统计结果,划出最终抛物线统计图。(交换过程中会引导营销策略,适时总结同学们运用的推销方法;同时游戏过程中可能需要助教配合快速算出平均数,并配合维持秩序)
4. [10’] 分享感想,进行总结,深化本节互通有无的贸易主题,提倡分享精神;(引申到同学们平时生活中的其他方面,比如同学相处之道)
5. [2’] 总结本课要点;(Take home points)
6. [5’] 分发糖果,兑现卡片上老师对小朋友的贴心小服务;(也许会出现争相想象,再次提醒贸易的自愿和公平交易原则)

教学环境、材料需求[编辑 | 编辑源代码]


糖果及卡片

助教需求[编辑 | 编辑源代码]

多多益善

参考页面[编辑 | 编辑源代码]

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