打造传世之作

来自阳光百科
2013年8月5日 (一) 00:04Chaosconst讨论 | 贡献的版本

(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳转至: 导航搜索
我们的游戏-传世之作



志愿者信息
备课人 chaosconst
邮箱 chaosconst@gmail.com
课程组

计算机

课程信息
上课时长 50 * 2
学生信息 四-六年级10个学生左右


本教案的课堂实践

授课目标

  1. 让学生了解信息保存
  2. 通过实践把信息保存到本地
  3. 通过实践把信息保存到互联网
  4. 学习用金山画王创作作品
  5. 复习图像导入scratch

授课步骤

第一节课

复习

  • 回顾上次课内容:画笔
绘画界面
  • 回顾上次课内容:美图秀秀和抠图
孙悟空

引入

  • 道歉,最后拔电源的行为不对,引出丢失数据的问题
数据丢失
  • 讨论:如何才能让数据不丢失?
硬盘.png

演示

  • 数据保存时间的演进
数据形式
保存时间
硬盘
大概5年
云服务
大概20年
纸张
100年左右
碑林
超过一千年
  • 目前的解决方案:上传到云服务器上
云存储.png

练习

  • 任务二选一:导入上次的孙悟空图像或者分组绘制一个图像
  • 完成的文件上传到论坛

第二节课

重复使用已有教案:http://www.ygclub.org/wiki/index.php?doc-view-755.html#3 第二节课

教学环境、材料需求

投影,孙悟空玩偶

助教需求

协助维持课堂记录,记录学生表现,填写课堂反馈。

其他请补充