我們的遊戲-2013年春-朱房村-第三次活動-課程總結
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在2013年4月22日 (一) 12:59由Chaosconst(對話 | 貢獻)所做的修訂版本
課程回顧 | |||
課程名稱 |
計算機(兒童)課 | 學生信息(實際人數、年級等信息) |
10人 |
授課人 |
chaosconst | 助教 | frolasue,~鶴~,木塞 |
教學計劃是否完成 |
教學計劃部分完成。 畫圖分組製作任務完成 上傳論壇完成 導入scratch完成 scratch作品上傳論壇完成 本來想用馬達的教案講一講金山畫王,但是沒有完成,因為時間不夠。 但提交作品的時候,有一組同學是用金山畫王完成的任務設計。所以其實金山畫王也不是完全沒有教。 | ||
課堂效果如何 |
這次汲取了上次的教訓,分組完成的效果很好,而且助教和學生的互動也不錯。我覺得應該一點點把學生的注意力吸引過來。 還是要靠主講的精心準備。 我覺得家長或者老師覺得孩子玩遊戲不好,根本就是一種嫉妒心裡,我這麼認真的準備,結果孩子的注意力還是被遊戲所佔據。那個寫遊戲的真是太壞了!但是其實本質是,寫遊戲的大人為孩子們的付出可能比我們更多,我們要想孩子們在課堂上聽我們的而不玩遊戲,就需要付出比做遊戲的人更多的精力和時間。試想一下,我們的課堂團隊備課的精力真的超過哪些遊戲開發者了么? | ||
對下次課有什麼要求或建議 |
下次課應該繼續進階,為完成豬頭和立夏老師的設計案而奮鬥! | ||
以下內容非必填項,可根據實際情況選填 | |||
備課/授課的寶貴經驗和教訓 | 還是不要熬夜備課的好 | ||
課堂控制/紀律管理的經驗和教訓 | 不要因為個別同學不聽就中斷課堂 | ||
有趣的、感動的或其他任何值得記錄的細節 |
給蘇悅帶的電影白帶了,他在我這裡的信譽值降低了。 |