我們的遊戲-2013年春-朱房村-第三次活動-課程總結

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在2013年4月22日 (一) 12:58由Chaosconst對話 | 貢獻所做的修訂版本

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http://xdev.ygclub.org/mediawiki/extensions/WYSIWYG/ckeditor/skins/kama/images/noimage.png?t=B49E5BQ课程回顾

課程名稱 
計算機(兒童)課 學生信息(實際人數、年級等信息)
10人
授課人  
chaosconst 助教  frolasue,~鶴~,木塞
教學計劃是否完成
教學計劃部分完成。

畫圖分組製作任務完成
上傳論壇完成
導入scratch完成
scratch作品上傳論壇完成

本來想用馬達的教案講一講金山畫王,但是沒有完成,因為時間不夠。
但提交作品的時候,有一組同學是用金山畫王完成的任務設計。所以其實金山畫王也不是完全沒有教。

課堂效果如何
這次汲取了上次的教訓,分組完成的效果很好,而且助教和學生的互動也不錯。我覺得應該一點點把學生的注意力吸引過來。
還是要靠主講的精心準備。

我覺得家長或者老師覺得孩子玩遊戲不好,根本就是一種嫉妒心裡,我這麼認真的準備,結果孩子的注意力還是被遊戲所佔據。那個寫遊戲的真是太壞了!但是其實本質是,寫遊戲的大人為孩子們的付出可能比我們更多,我們要想孩子們在課堂上聽我們的而不玩遊戲,就需要付出比做遊戲的人更多的精力和時間。試想一下,我們的課堂團隊備課的精力真的超過哪些遊戲開發者了么?

對下次課有什麼要求或建議

下次課應該繼續進階,為完成豬頭和立夏老師的設計案而奮鬥!

以下內容非必填項,可根據實際情況選填

備課/授課的寶貴經驗和教訓 還是不要熬夜備課的好
課堂控制/紀律管理的經驗和教訓 不要因為個別同學不聽就中斷課堂

有趣的、感動的或其他任何值得記錄的細節

給蘇悅帶的電影白帶了,他在我這裡的信譽值降低了。

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