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我們的遊戲
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“
要讓孩子們認識到不是為了用軟件而學軟件,而是為了學會更多的表達方式。
”
——
frolasue
《我們的遊戲》使用2012年信心學校《多媒體與編程》的部分課程大綱,綜合學期初新課程設計授課。
依據新設計的課程大綱,學期課程中授課內容主要包括:
介紹遊戲製作的流程介紹
繪圖和圖片編輯軟件並練習設計人物
學習etoys關卡和迷宮的解法
學習scratch並在老師指導下練習遊戲設計(四個關卡)
設計思路
編輯
2013年春季學期兒童課課程設計
信心計算機兒童課《我們的遊戲》提綱--豬頭老師寫
課程成果
編輯
2013年朱房村兒童課《我們的遊戲》成果——勇者斗魔王
課程實踐
編輯
修改
我們的遊戲
-教案
2013年春
信心學校
第一次活動
朱房村社區
小鳥和老師
-
誰是主人公
-
打造傳世之作
-
自動駕駛的夢想
-
密道與迷宮
-
超級瑪麗
-
泡泡堂
-
紅警爭霸戰
回顧與總結
編輯
2013年春朱房村計算機兒童課總結
課程資料包
編輯
2013春季
我們的遊戲
參考頁面
編輯
motionSuperMario
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最後修訂於2020年2月18日 (星期二)17:22