計算機(兒童)-2010年春-振華-第一次活動-課程提綱
辦公軟件教案 | |
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志願者信息 | |
備課人 | frolasue |
郵箱 | frolasue(a)gmail.com |
課程組 |
計算機 |
課程信息 | |
上課日期 | 2010.3.27 |
上課時長 | 50分鐘 |
授課對象 | 振華四、五六年級學生 |
授課目標[編輯 | 編輯原始碼]
簡述計算機組成和功能,初步了解計算機,掌握鼠標鍵盤基本操作。了解學生計算機學習情況,培養學生的濃厚興趣。
授課內容[編輯 | 編輯原始碼]
1、計算機入門知識組成和功能
2、基本操作(開關機、單擊、雙擊、右擊)
授課提綱[編輯 | 編輯原始碼]
一、質疑導入
同學們,你們用過計算機嗎?誰能告訴我計算機有什麼功能?
計算機能為人們做很多事,我們可以用它聽音樂、看電影、玩遊戲,可以連接Internet網,和全世界的朋友聊天,你們甚至還可以用它來自己製作音樂、動畫、電影等等。
那你們想不想學會更好得使用計算機呢?今天老師就帶你們一起走進神奇的計算機。探索其中的奧妙之處。
二、計算機的組成
請列舉計算機的功能:遊戲、聊天、聽歌、看電影、打字……
這些功能是如何實現的呢?先讓我們了解一下電腦的組成
1.最常見計算機:台式、筆記本、掌上(按硬件、年代存在多種分類,尚無定論)
2.計算機組成:
硬件:
眼睛、耳朵 鍵盤 輸入設備(還有掃描儀、觸摸屏)
鼠標
大腦 主機 中央處理器(CPU)
存儲器 內存儲器 硬盤存儲器
外存儲器 磁盤存儲器 軟盤存儲器
光盤存儲器
嘴、筆、紙 顯示器 輸出設備(還有打印機)
音箱
軟件:指揮計算機工作。分為系統軟件、應用軟件
3.計算機的工作過程:輸入——處理——輸出
三、計算機的啟動
認識了這幾部分,就成功了第一步。那麼我們從哪裡開始學習呢?
這樣吧,你先跟我瀏覽一下人們平時是怎樣使用計算機的,看了這些你就會對計算機有一個全面的感覺,知道自己該學些什麼了,自然學起來也就很快了。
在這一部分里你只需要輕輕鬆鬆地看着就行,不必刻意去記住什麼東西。
首先是開計算機。很簡單,按下計算機的電源開關就可以了,台式機是先顯示器,後主機。筆記本只用按開機鍵,這跟打開電視是差不多的。我想你一定會打開計算機了。(教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他設備。)
四、系統界面名稱
1、剛才,我們都啟動了計算機,可以看到顯示器上有什麼?你們知道它們的名字嗎?
2、學生觀察討論。
3、小組彙報,教師對照畫面小結:藍底的畫面叫“桌面”,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做“圖標”;小箭頭隨着鼠標移動而移動,所以稱其為鼠標指針,簡稱指針;這像個按鈕,上面還有“開始”兩個字,叫做“開始”按鈕;桌面最下面是一個灰色長條,它把計算機執行的任務都顯示在上面,所以是任務欄。
4、同桌互相指着屏幕上出現的東西問對方。
五、鼠標的操作
計算機許多操作是用鼠標器來完成的。鼠標怎樣操作呢?
鼠標的基本操作包括指向、單擊、雙擊、拖動和右擊。
(1)指向:指移動鼠標,將鼠標指針移到操作對象上。
(2)單擊:指快速按下並釋放鼠標左鍵。單擊一般用於選定一個操作對象。
(3)雙擊:指連續兩次快速按下並釋放鼠標左鍵。雙擊一般用於打開窗口,啟動應用程序。
(4)拖動:指按下鼠標左鍵,移動鼠標到指定位置,再釋放按鍵的操作。拖動一般用於選擇多個操作對象,複製或移動對象等。
(5)右擊:指快速按下並釋放鼠標右鍵。右擊一般用於打開一個與操作相關的快捷菜單。
通過小遊戲學習鼠標操作
六、鍵盤輸入
如何在不看鍵盤的情況下定位手指?
1.在助教幫助下,打開記事本,輸入以下字符:
asdfghjkl; qwertyuiop zxcvbnm,./ 了解每個字母用哪個手指
2.比比看誰最先正確輸入這些字符:
move()
turn_off()
turn_left()
由此引入shift的作用
3.誰能最先輸入十個move()?可以採用任何方法
引入ctrl+c、 ctrl+v
七、計算機的關閉
1、我們已經學習了怎樣啟動計算機,那怎樣關閉計算機呢?
教師小結:1、單擊開始按鈕;
2、單擊關閉系統;
3、單擊關閉計算機;
4、單擊“是”;
最後還要關顯示器。
全課總結
今天,我們一起探討了什麼內容?你有什麼收穫?
你還想知道什麼?我們將會在以後的學習進一步研究
你們知道嗎?剛剛輸入的指令可以控制機器人的行動,具體代表什麼意思,怎樣控制,仔細聽下一課就知道了!
教學環境、材料需求[編輯 | 編輯原始碼]
電腦
助教需求[編輯 | 編輯原始碼]
≈10
參考頁面[編輯 | 編輯原始碼]
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