打造傳世之作

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我們的遊戲-傳世之作



志願者信息
備課人 chaosconst
郵箱 chaosconst@gmail.com
課程組

計算機

課程信息
上課時長 50 * 2
學生信息 四-六年級10個學生左右


本教案的課堂實踐[編輯 | 編輯原始碼]

授課目標[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 讓學生了解信息保存
  2. 通過實踐把信息保存到本地
  3. 通過實踐把信息保存到互聯網
  4. 學慣用金山畫王創作作品
  5. 複習圖像導入scratch

授課步驟[編輯 | 編輯原始碼]

第一節課[編輯 | 編輯原始碼]

複習[編輯 | 編輯原始碼]

  • 回顧上次課內容:畫筆
繪畫界面
  • 回顧上次課內容:美圖秀秀和摳圖
孫悟空

引入[編輯 | 編輯原始碼]

  • 道歉,最後拔電源的行為不對,引出丟失數據的問題
數據丟失
  • 討論:如何才能讓數據不丟失?
硬碟.png

演示[編輯 | 編輯原始碼]

  • 數據保存時間的演進
數據形式
保存時間
硬碟
大概5年
雲服務
大概20年
紙張
100年左右
碑林
超過一千年
  • 目前的解決方案:上傳到雲伺服器上
雲存儲.png

練習[編輯 | 編輯原始碼]

  • 任務二選一:導入上次的孫悟空圖像或者分組繪製一個圖像
  • 完成的文件上傳到論壇

第二節課[編輯 | 編輯原始碼]

重複使用已有教案:http://www.ygclub.org/wiki/index.php?doc-view-755.html#3 第二節課

教學環境、材料需求[編輯 | 編輯原始碼]

投影,孫悟空玩偶

助教需求[編輯 | 編輯原始碼]

協助維持課堂記錄,記錄學生表現,填寫課堂反饋。

其他請補充[編輯 | 編輯原始碼]

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