我们的游戏

来自阳光百科
2013年8月28日 (三) 00:59Chaosconst讨论 | 贡献的版本

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《我们的游戏》使用2012年信心学校《多媒体与编程》的部分课程大纲,综合学期初新课程设计授课。

依据新设计的课程大纲,学期课程中授课内容主要包括:

  1. 介绍游戏制作的流程介绍
  2. 绘图和图片编辑软件并练习设计人物
  3. 学习etoys关卡和迷宫的解法
  4. 学习scratch并在老师指导下练习游戏设计(四个关卡)

学期目标是:

在制作游戏中联系多媒体编辑和编程技术。

设计思路

课程实践

回顾与总结

课程资料

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