“经济-2016年春-朱房村-第一次活动-课程提纲”的版本间的差异
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(没有差异)
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2016年7月20日 (三) 14:59的最后版本
阳光小岛第一日(第一节课)
课程时长:2课时
课程内容:
1、 介绍什么是经济学?
2、 课程模拟场景的介绍
3、 课程规则、目标的制定与说明
4、 介绍劳动与收益的关系
课程目标:
让小朋友们理解课程的游戏规则、形成基本的遵守规则的意识、理解劳动与收获的关系
课程准备:
1、 足够的食物、资源卡片(可用打印纸制作)
2、 纸、笔、阳光存折(每个小朋友一份)
3、财产汇总表
课程提纲:
上课前(预热:按小朋友生日排队)
什么是经济学?经济学是不是和我们距离很远?
什么是决策?你有没有做过一些重大决策?
经济学是研究如何做出决策的学问,而经济学的决策时常发生在我们身边。
举个例子。
换一个通俗的说法,经济学是研究怎么赚钱的学问,大家能想到的赚钱的方式有哪些?
既然这样,我们的整个课程就只有一个目的,你怎么赚得足够多钱。
我们假设来到了一个无人的小岛,这个小岛上丰富的食物和资源,从这次课开始的十次课,就假设我们在这个小岛上度过十天。这十天里,每个小朋友都有一张存折,记录你在期间获得的东西,当课程结束时,我们要比一比哪个小朋友的收获最为丰富。
好了欢迎各位小朋友们来到阳光小岛,既然大家要相处很久,所以需要大家相互熟悉一下。
破冰游戏(怎么记住我?)
给大家30秒的思考时间,然后依次进行自我介绍。大家应该在很多场合做过自我介绍,这一次的目的不是介绍自己,而是发挥自己的相像力让别人印象深刻。之后每人选出自己印象最深的自我介绍,看看谁的效果最好。(可安排小朋友们之间点评)。
这里除了小朋友们,还有一些大朋友。
在这10天里,每一个小朋友的目标是一样的,就是从这个小岛上获取足够多的收获——我们管你所获得的所有的收获,叫作你的个人财产。
知识点:什么是财产,哪些东西属于财产?(货币的引入可以从财产的计算角度)
说完课程的目标,下面我们看看眼前的问题。接下来大家想像一下,如果真实在一个小岛上生活10天,我们最最需要解决的是什么问题?(引导小朋友们指出生活中的基本要素是食物和住所。)
1、 食物
a) 我们假设每个小朋友每一天需要吃掉10单位的食物,这些食物会在每一次课程结束时由助教从个人食物总量时减去
b) 如何获取食物
i. 食物采集游戏、打猎、种植游戏
1. 采集(发放60食物,每人5单位)
a) 在两分钟内,写出足够多的可食用的植物名称,想想在小岛上有些植物是可以吃的?
2. 打猎——投篮游戏
a) 在一定的距离下用沙袋击中目标
i. 每参与一次需要消费一单位的食物,但是投中了可以获得3单位的食物
ii. 引导小朋友们从食物的采集者到食物生产者的转变
1. 思考:曾经,几乎所有的人都需要靠采集野果与打猎为生。但是今天采集野果和打猎的人已经很少了,采摘、打猎由生存变成了娱乐。
2. 如果小岛上可以采集的食物完了,我们应该怎么办?(引导学生提出种植的概念,为之后交换的产生提供条件)
c) 贮存
2、 住所
a) 获取材料(发放资源卡片)
i. 在固定的时间里写出每一种在小岛上可能用到的材料,获得一单位的资源
b) 搭建自己的住所需要十单位的资源
c) 选择住址(完成分组)
i. 建立住所,在小岛上南边和北边各有一块地方可以建立住所,但每一块空地只能建立6个人的住所。
d) 整理与保持清洁(值日,每天南边与北边各需要一名同学)
i. 由同学们讨论怎么安排值日,自主确定,打扫教室的人会额外发现两单位的资源。
3、 讨论:劳动与收获的关系
a) 在今天的游戏之中,哪些事情是付出的劳动,哪些事情是收获?
b) 请几个小朋友说说劳动与收获的关系,最好举例说明一下
c) 回到现实生活中来,如今自己有吃、有穿、有得玩,而基本不用劳动,这是否与之前所说的劳动与收获的关系相冲突?引入时间的概念,很多时候,劳动与收获不是立刻就能兑现的。
d) 学习是不是一种劳动?是的道理是什么?不是的道理是什么?
i. 如果说把今天大家写字作为自己日后的工作,那么是不是知识广的同学能获得更多的回报呢?
4、 结算
b) 食物与资源的清点
c) 提醒食物可能会腐败
d) 值日及奖励
5、 信用与诚信
a) 经济生活的一个基本原则是守信。
6、 规则与遵守
a) 如何解决问题
课程规则:
每节课每位主讲,需要分配2000单位的阳光币(或者等价值的食物、资源),初始设定每一单位食物为10阳光币,每一单位资源为20阳光币。
具体的资源名称、分配方式请结合自己的课程内容确定。
课程开始时发放财产:
1、 食物会腐败,因此为上一节课食物的80%(四舍五入),贮藏条件可改变这一数值,由主讲确定。
2、 资源、阳光币的数量不变
课程结束时间清点财产:
1、 每人每次课需要消耗10单位的食物(如不足强制按照价格从阳光币中扣除)
可能的建议
1、 每节课,可以根据课程内容设计一些额外的食物或者财产获取、损失的方式
a) 例如:
i. 税收之类
ii. 储蓄可以在课程开始时让同学们存储一部分财产,下课时给予一定的利息。
iii. 带来一些影响同学们手中资产价格的事件
b) 注意一定的公平性
2、 每节课在正常的讲述之外,还请安排一到两个重要的知识点,使用情景模拟或者案例分析的方式展现给孩子们。
3、 每节课主讲老师有一定的财产分配权利(可以设想为带上小岛的财物,志愿者可以发挥自己的想象力,但最终的价值换算成货币需要等价),根据课程内容或者学生表现分配给同学们。一方面作为本节课的课程情况的总结,另一方面归于课程的总成绩(个人财产)。