“趣味经济学-2014年春-朱房村-第一次活动-课程提纲”的版本间的差异

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(钱是什么?)
 
 
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== 授课步骤 ==
 
== 授课步骤 ==
  
=== 复习 ===
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<nowiki>一、 介绍(20分钟)
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 以萝卜蹲游戏开场,让学生放松。</nowiki>
  
  请删除 并填写详细内容
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  —主讲自 介绍,介绍阳光志愿者组织,介绍助教和旁听的介绍
  
=== 引入 ===
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  —学生自我介绍
  
请删除我并填写详细内容
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<nowiki>—趣味经济学总共10次课程,每次2节课,1节课50分钟
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 没有作业,不用记笔记,还有小游戏,每次由不同的老师来讲课。</nowiki>
  
=== 演示 ===
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  在趣味经济学你能学到什么?
  
请删除我并填 详细内容
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<nowiki>钱是什么?
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 如何使用零花钱?
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 为什么面包变贵了?
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 为什么钻石比水贵?
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 如何开餐馆?
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 如何推销商品?
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 ……
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            —上课规则制定:
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 —发放名牌,自己 好名字,下完课在背面填上收获指数和开心指数,然后交还老师,下节课再发放。</nowiki>
  
=== 练习 ===
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  —给每个学生发一张纸,写课堂纪律,主讲回收,筛选后写上黑板,确定好课堂纪律,以后的每节课上课前主讲都要在黑板上注明制定好的课堂纪律。
  
  请删除我并填写详细内容
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  —课堂上主讲和助教手机调成静音 
  
=== 总结 ===
 
  
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== 教学环境、材料需求 ==
 
  
例如:笔记本电脑播放音乐,学生课件
 
  
== 助教需求 ==
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  二、 关于钱的发展(20分钟)
  
  例如 协助 维持 课堂记录 记录 学生 现, 填写 课堂 反馈
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  (一) 重新认识人民币
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<nowiki>(二) 提问 钱币上都有些什么?(文字、风景、头像、编码、盲文、防伪标志等)
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 有时间可以参观钱币博物馆。</nowiki>
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(三) 原始人有钱吗? 
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——没钱怎么买东西?
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<nowiki>——交换
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 交换游戏:
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 总共有40斤肉、8把弓箭、16米兽皮、24根木头(会有卡片)</nowiki>
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每一组原始人必须有10斤肉、2把弓箭、4米兽皮、6根木头才能 维持 基本生存。 
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<nowiki>分为四个组:
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      A组分得5斤肉 2把弓 8米兽皮 3根木头</nowiki>     
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B组分得15斤肉 1把弓 4米兽皮 6根木头     
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C组分得10斤肉 1把弓 2米兽皮 12根木头     
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D组分得10斤肉 4把弓 2米兽皮 3根木头
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给定条件:1把弓箭=5斤肉=2米布=3根木头
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游戏结束,看看哪个组最快换到了自己想要的卡片 获胜的奖分。
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——引导同 交流交换中的感受,以物换物的不方便。 
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——如果不是四组,是100甚至1000组呢,交换会很费时费力,高效的做法是信息公开。
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——结论:原始人没有印钞厂,没有铸币厂,所以一般都是以物换物,像游戏中的弓箭就是“一般等价物”,大家都以作为参照物,来换取想要的东西,但是以物换物很不方便,于是,钱就诞 了。
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<nowiki>------ 在还有以物换物的市场吗?</nowiki> 
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有 “换客族”这样的网络平台 大家都把需要交换的东西的信息放在网上。 
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还有一些非洲的原始部落仍然以物换物。 
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三、 一般等价物的发展(10分钟)
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历史上有哪些东西充当过钱呢?
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<nowiki>——引导同学发言
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 公元前2000年,天然海贝,(中国,日本,东印度群岛,美洲,非洲,)
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 商品(如牛,羊等牲畜),(古代欧洲的雅利安民族)
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      (盐),(烟草,可可豆),
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 铸币 (“布”农具铲形),(“刀”刀的缩影),丝帛
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 纸币  (交子)等等</nowiki>
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<nowiki>----------这些一般等价物都有哪些特点?</nowiki>
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有价值
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便于携带(笨重的动物充当一段时间就没再充当了)
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便于储藏 
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容易计算
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不容易大量获取(街边的石头)
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第二堂
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一、外币和外汇(10分钟)
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<nowiki>——外币
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    美元、欧元、英镑、日元、俄罗斯卢布、加元、韩元</nowiki>
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<nowiki>——外汇
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   外汇都是外币,外币不一定是外汇,只有被广大国家认可的外币才能作为外汇,比如利比亚第纳尔、朝鲜圆,就不能算是外汇。</nowiki>
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<nowiki>——汇率
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 各国货币的兑换比例</nowiki>
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<nowiki>本币汇率:1人民币元=0.1606美元
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 外币汇率:1美元=6.2253人民币元</nowiki>
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——汇率是会变的吗?
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<nowiki>人民币升值对谁有利,对谁不利呢 ?(旅行家、生意人、留学生、银行)
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 人民币贬值对谁有利,对谁不利呢 ?</nowiki> 
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二、游戏——小小旅行家(10分钟)
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<nowiki>1美元=6人民币元
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1人民币元=16日元
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1英镑=10人民币元
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1欧元=8人民币元</nowiki>
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<nowiki>算一算,在下面四个城市游览一天要花多少人民币呢?
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 纽约一天:吃饭:10美元
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      住宿:50美元
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    交通:10美元(地铁)</nowiki>
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<nowiki>东京一天:吃饭:6000日元
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    住宿:8000日元
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  交通:2000日元</nowiki>
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<nowiki>伦敦一天:吃饭:10磅
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        住宿:20磅
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      交通:10磅</nowiki>
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<nowiki>巴黎一天:吃饭:30欧元
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      住宿:50欧元
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    交通:20欧元</nowiki>
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三、 通货膨胀和通货紧缩(10分钟)
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通货=流通货币 膨胀=变多
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<nowiki>同样的钱买到的东西变少了
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 引导同学举例说明:身边有哪些东西近几年涨价比较明显,如面包、本子等。</nowiki>
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为什么会出现通货膨胀呢?
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<nowiki>——政府增印钞票时,也会产生通货膨胀。战争一般伴随着通货膨胀,因为战争是需要大量的金钱的,政府容易在战争期间超量增印货币。
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 ——需求大于供给,人们对物品的需求超过了厂家生产的数量。</nowiki>
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——厂商生产成本上涨,造成成本向上移动的原因大致有:工资过度上涨;利润过度增加;进口商品价格上涨。
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<nowiki>——预期,通货膨胀时,大家都不愿意持有货币,因为担心“钱会越来越不值钱”,这种心理会导致商品的价格进一步增高。
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 通货紧缩:就是同样的钱能买到更多的东西了。</nowiki> 
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四、 银行(10分钟)
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<nowiki>—引导同学说说银行的作用
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 存钱、贷款、汇款、投资、代缴水电费、购买保险、理财产品</nowiki>
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—银行怎么赚钱? 国内银行主要靠利率差。
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—利息概念
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<nowiki>—信用卡概念
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 分期付款概念</nowiki>
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五、 总结(10分钟)
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——梳理本 课知识
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——布置作业
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—观察爸妈的钱都花哪了
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—认识余额宝 财付通
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—如果还剩时间,讲讲小故事 。  
  
 
== 其他请补充 ==
 
== 其他请补充 ==

2014年3月22日 (六) 22:18的最后版本

课程提纲名称

File:Textbook.JPG

志愿者信息
课程组
课程信息
授课对象 例如平西府弘立学校四年级
学生信息 例如四年级20个学生左右
了解上次课的情况 知悉前次课情况?Y or N
教案重复使用 之前教案的复用 Y or N

授课目标[编辑 | 编辑源代码]

  1. 本次课的目的1
  2. 本次课的目的2

授课步骤[编辑 | 编辑源代码]

一、 介绍(20分钟) 以萝卜蹲游戏开场,让学生放松。

—主讲自我介绍,介绍阳光志愿者组织,介绍助教和旁听的介绍

—学生自我介绍

—趣味经济学总共10次课程,每次2节课,1节课50分钟 没有作业,不用记笔记,还有小游戏,每次由不同的老师来讲课。

在趣味经济学你能学到什么?

钱是什么? 如何使用零花钱? 为什么面包变贵了? 为什么钻石比水贵? 如何开餐馆? 如何推销商品? …… —上课规则制定: —发放名牌,自己写好名字,下完课在背面填上收获指数和开心指数,然后交还老师,下节课再发放。

—给每个学生发一张纸,写课堂纪律,主讲回收,筛选后写上黑板,确定好课堂纪律,以后的每节课上课前主讲都要在黑板上注明制定好的课堂纪律。

—课堂上主讲和助教手机调成静音



二、 关于钱的发展(20分钟)

(一) 重新认识人民币

(二) 提问:钱币上都有些什么?(文字、风景、头像、编码、盲文、防伪标志等) 有时间可以参观钱币博物馆。

(三) 原始人有钱吗?

——没钱怎么买东西?

——交换 交换游戏: 总共有40斤肉、8把弓箭、16米兽皮、24根木头(会有卡片)

每一组原始人必须有10斤肉、2把弓箭、4米兽皮、6根木头才能维持基本生存。

分为四个组: A组分得5斤肉 2把弓 8米兽皮 3根木头

B组分得15斤肉 1把弓 4米兽皮 6根木头

C组分得10斤肉 1把弓 2米兽皮 12根木头

D组分得10斤肉 4把弓 2米兽皮 3根木头

给定条件:1把弓箭=5斤肉=2米布=3根木头

游戏结束,看看哪个组最快换到了自己想要的卡片,获胜的奖分。

——引导同学交流交换中的感受,以物换物的不方便。

——如果不是四组,是100甚至1000组呢,交换会很费时费力,高效的做法是信息公开。

——结论:原始人没有印钞厂,没有铸币厂,所以一般都是以物换物,像游戏中的弓箭就是“一般等价物”,大家都以作为参照物,来换取想要的东西,但是以物换物很不方便,于是,钱就诞生了。

------现在还有以物换物的市场吗?

有 “换客族”这样的网络平台,大家都把需要交换的东西的信息放在网上。

还有一些非洲的原始部落仍然以物换物。



三、 一般等价物的发展(10分钟)

历史上有哪些东西充当过钱呢?

——引导同学发言 公元前2000年,天然海贝,(中国,日本,东印度群岛,美洲,非洲,) 商品(如牛,羊等牲畜),(古代欧洲的雅利安民族) (盐),(烟草,可可豆), 铸币 (“布”农具铲形),(“刀”刀的缩影),丝帛 纸币 (交子)等等

----------这些一般等价物都有哪些特点?

有价值

便于携带(笨重的动物充当一段时间就没再充当了)

便于储藏

容易计算

不容易大量获取(街边的石头)


第二堂课

一、外币和外汇(10分钟)

——外币 美元、欧元、英镑、日元、俄罗斯卢布、加元、韩元

——外汇 外汇都是外币,外币不一定是外汇,只有被广大国家认可的外币才能作为外汇,比如利比亚第纳尔、朝鲜圆,就不能算是外汇。

——汇率 各国货币的兑换比例

本币汇率:1人民币元=0.1606美元 外币汇率:1美元=6.2253人民币元

——汇率是会变的吗?

人民币升值对谁有利,对谁不利呢 ?(旅行家、生意人、留学生、银行) 人民币贬值对谁有利,对谁不利呢 ?


二、游戏——小小旅行家(10分钟)

1美元=6人民币元 1人民币元=16日元 1英镑=10人民币元 1欧元=8人民币元

算一算,在下面四个城市游览一天要花多少人民币呢? 纽约一天:吃饭:10美元 住宿:50美元 交通:10美元(地铁)

东京一天:吃饭:6000日元 住宿:8000日元 交通:2000日元

伦敦一天:吃饭:10磅 住宿:20磅 交通:10磅

巴黎一天:吃饭:30欧元 住宿:50欧元 交通:20欧元

三、 通货膨胀和通货紧缩(10分钟)

通货=流通货币 膨胀=变多

同样的钱买到的东西变少了 引导同学举例说明:身边有哪些东西近几年涨价比较明显,如面包、本子等。

为什么会出现通货膨胀呢?

——政府增印钞票时,也会产生通货膨胀。战争一般伴随着通货膨胀,因为战争是需要大量的金钱的,政府容易在战争期间超量增印货币。 ——需求大于供给,人们对物品的需求超过了厂家生产的数量。

——厂商生产成本上涨,造成成本向上移动的原因大致有:工资过度上涨;利润过度增加;进口商品价格上涨。

——预期,通货膨胀时,大家都不愿意持有货币,因为担心“钱会越来越不值钱”,这种心理会导致商品的价格进一步增高。 通货紧缩:就是同样的钱能买到更多的东西了。


四、 银行(10分钟)

—引导同学说说银行的作用 存钱、贷款、汇款、投资、代缴水电费、购买保险、理财产品

—银行怎么赚钱? 国内银行主要靠利率差。

—利息概念

—信用卡概念 分期付款概念


五、 总结(10分钟)

——梳理本堂课知识

——布置作业

—观察爸妈的钱都花哪了

—认识余额宝 财付通

—如果还剩时间,讲讲小故事。

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