“计算机(儿童)-2014年春-定福小学-第一次活动-课程提纲”的版本间的差异

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1、介绍本学期的课程目标——完成 们自己的游戏(2‘)
 
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大家可能都玩过电脑游戏或者手机游戏,比如切水果、疯狂的小鸟。但是,只会玩别人的游戏并没有太多乐趣,我们没有办法让剧情按照自己的想法去实现。所以,玩游戏,不如我们自己去做游戏,去下载软件,不如我们亲自来设计!
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2、互动——大家说说一款游戏应该包含哪些元素?做游戏应该有哪些步骤?
  
 
=== 演示 ===
 
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2014年3月15日 (六) 23:31的版本

课程提纲名称

File:Textbook.JPG

志愿者信息
课程组
课程信息
授课对象 例如平西府弘立学校四年级
学生信息 例如四年级20个学生左右
了解上次课的情况 知悉前次课情况?Y or N
教案重复使用 之前教案的复用 Y or N

授课目标

  1. 本次课的目的1
  2. 本次课的目的2

授课步骤

第一节课:

破冰

1、熟悉课堂。(7’)

阳光志愿者——自愿,投入,快乐,收获(1’)

我们的课堂形式——观察与平常上课不同的地方;解释助教老师的作用:解答疑问,陪伴参与课堂。鼓励孩子把上课不懂的记下来,在自由练习时请教主讲老师和助教老师。(2‘)

我们的课堂约定——准时上课,举手发言,全神贯注,认真聆听,尊重他人(3’)

介绍姓名牌的作用(1‘)。

 2、自我介绍(5‘)

主讲向大家介绍助教(1’)

同学互相介绍(以前组内的同学和新同学):姓名,年级,爱好(4‘)


复习

1、提问上学期学过的内容(10‘)

电脑的组成

鼠标的操作(选择、右键菜单)

键盘操作(手应该怎么放?A用哪个手指?如何切换输入法?)

文件的组织

word和ppt的操作


引入

1、介绍本学期的课程目标——完成我们自己的游戏(2‘)

大家可能都玩过电脑游戏或者手机游戏,比如切水果、疯狂的小鸟。但是,只会玩别人的游戏并没有太多乐趣,我们没有办法让剧情按照自己的想法去实现。所以,玩游戏,不如我们自己去做游戏,去下载软件,不如我们亲自来设计! 2、互动——大家说说一款游戏应该包含哪些元素?做游戏应该有哪些步骤?

演示

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练习

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总结

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教学环境、材料需求

1、笔记本,投影。播放视频和ppt


助教需求

1、课前完成姓名牌制作


其他请补充

参考页面

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