“计算机(儿童)-2013年秋-定福小学-第六次活动-课程提纲”的版本间的差异

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第二节课
助教需求
 
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#如果有孩子带了自己的画,课间协助拍照导入电脑
 
#如果有孩子带了自己的画,课间协助拍照导入电脑
 
#第二节课每组上台时协助拍合影
 
#第二节课每组上台时协助拍合影
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# 多观察孩子特点,为写评语做准备
  
 
== 其他请补充 ==
 
== 其他请补充 ==

2013年11月21日 (四) 18:39的最后版本

课程提纲名称

File:Textbook.JPG

志愿者信息
课程组
课程信息
授课对象 例如平西府弘立学校四年级
学生信息 例如四年级20个学生左右
了解上次课的情况 知悉前次课情况?Y or N
教案重复使用 之前教案的复用 Y or N

授课目标[编辑 | 编辑源代码]

  1. 为故事增加情节和人物对话
  2. 继续熟悉PPT
  3. 每人完成一页PPT,整个小组组成一个故事

授课步骤[编辑 | 编辑源代码]

课前播放:待定

带画的同学拍了存入电脑

第一节课[编辑 | 编辑源代码]

复习[编辑 | 编辑源代码]

提问上节课学到的东西,重点内容可让孩子上台演示 5min

主要包括:

  1. 如何插入图片、文本框
  2. 为图片、文本框、幻灯片设置动画效果
  3. 说出其他任何PPT操作均可

引入[编辑 | 编辑源代码]

游戏:说出来的动画 15min

“这节课咱们还是从游戏开始 ,相信大家一定都喜欢看动画,如果我说现在通过电脑,我们可以直接说动画,只要说出人物的做了什么,说了什么,电脑会自动把动画做出来,你们信吗?下面我们就一起来创作一段动画吧!首先,让咱们选择一个地点,以及人物。”

”下面我来介绍游戏规则:每个同学可以为自己挑选的人物设计一个表情或动作,其他同学要注意听,才能设计人物接下来的反应,等大家都做完了咱们就可以直接看动画了!”

用plotagon和孩子们互动做一段小动画

演示[编辑 | 编辑源代码]

1.简单提示 15min

“通过刚刚的小游戏,我们可以发现,要讲好一个故事,我们需要给故事定一个地点,选几个人物,还需要什么呢?没错,就是表情、对话和动作!那下面我们该接着上节课的故事,给人物增加对话和动作了,这里有上节课大家的故事梗概,请每个人给自己的那段故事配上一句对白一个动作吧!助教老师帮你们记录,做完之后,咱们再继续学习如何在PPT里展现出来!”

“同学们应该看过漫画吧,漫画里人物说话是什么样的呢,是不是会有一个框,下面我们就来学习怎么添加这个”

如何添加对话框

“至于怎么让人物动起来呢,下面有一些简单的方法可以供大家参考”

如何创建指定路径的动画等(根据大家的创作挑选一到两个有代表性的动画效果讲授,其他由助教老师辅导)


2.上机:请大家自己摸索 15min


课间放映:待定

带画的同学拍了存入电脑

第二节课
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演示[编辑 | 编辑源代码]

  1. 请孩子介绍经验 5min
  2. 答疑 5min(没问题的话提问如何插入音乐,并设置成点击播放、自动播放、单页播放、持续播放、单次播放、循环播放……)

练习[编辑 | 编辑源代码]

1.完成PPT制作 20min

2.每组孩子们上台介绍自己那页内容,并和助教老师合影 15 min

总结[编辑 | 编辑源代码]

总结并介绍下节课内容 5min

教学环境、材料需求[编辑 | 编辑源代码]

音箱

助教需求[编辑 | 编辑源代码]

  1. 熟悉PPT相应操作内容
  2. 如果有孩子带了自己的画,课间协助拍照导入电脑
  3. 第二节课每组上台时协助拍合影
  4. 多观察孩子特点,为写评语做准备

其他请补充[编辑 | 编辑源代码]

参考页面[编辑 | 编辑源代码]

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