“计算机(儿童)-2013年春-信心学校-第一次活动-课程提纲”的版本间的差异
来自阳光百科
Chaosconst(讨论 | 贡献) (→助教需求) |
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== '''授课步骤'''== | == '''授课步骤'''== | ||
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+ | === 第1次活动第1堂课(总第1堂课): 50分钟=== | ||
第一节课: | 第一节课: | ||
− | 1、介绍阳光、点名,发放名字牌 4' 2、新学期的约定 -2' | + | 1、介绍阳光、点名,发放名字牌 4' |
+ | 2、新学期的约定 -2' | ||
对这学期的课程,和同学们做一个约定,内容包括: | 对这学期的课程,和同学们做一个约定,内容包括: | ||
(1) 明确课堂纪律:什么时候需要关闭显示器,什么时候不能玩游戏,什么时候会用海天锁屏软件 | (1) 明确课堂纪律:什么时候需要关闭显示器,什么时候不能玩游戏,什么时候会用海天锁屏软件 | ||
第25行: | 第27行: | ||
3、分组 -10' | 3、分组 -10' | ||
− | + | (1)将全班同学分为3组:5-6个人一组 -5' | |
分好小组后助教和主讲老师加入小组 | 分好小组后助教和主讲老师加入小组 | ||
第47行: | 第49行: | ||
(3)搜索出论坛地址并注册 -5' | (3)搜索出论坛地址并注册 -5' | ||
− | + | === 第1次活动第2堂课(总第2堂课): 50分钟=== | |
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1、认识互联网: -10' | 1、认识互联网: -10' | ||
(1)通过搜索引擎和论坛引出计算机网络 | (1)通过搜索引擎和论坛引出计算机网络 |
2013年8月28日 (三) 01:43的版本
计算机(儿童)教案 | |
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志愿者信息 | |
备课人 | squirrelRao |
课程组 |
计算机 |
课程信息 |
授课目标
授课步骤
第1次活动第1堂课(总第1堂课): 50分钟
第一节课: 1、介绍阳光、点名,发放名字牌 4' 2、新学期的约定 -2' 对这学期的课程,和同学们做一个约定,内容包括: (1) 明确课堂纪律:什么时候需要关闭显示器,什么时候不能玩游戏,什么时候会用海天锁屏软件 (2) 明确到教室时间
3、分组 -10'
(1)将全班同学分为3组:5-6个人一组 -5'
分好小组后助教和主讲老师加入小组
(2)给小组起名和选队长 -5'
4、提出这学期上课方式的不同,并引出这学期的主题:我们的游戏 -8' (1)我们要做什么: Scratch 游戏Demo演示 -3' (2)怎么做:使用金山画王,美图秀秀,思维导图ImindMap,Etorys和Scratch,有更多的上机操作时间,更多的自己探索的时间 -2' (3)必须会用:搜索引擎 -1' (4)整个学期还要是有论坛交流和投票 -1'
5、什么是搜索引擎 -8' (1) 演示局域网内的搜索引擎 -3' (2) 讲解如何使用搜索引擎:开打浏览器,输入网络地址(网络地址与打电话的比喻) -3' (3) 讲解搜索功能的使用和查看搜索结果 -2'
6、 课堂任务:-18' (1)尝试使用搜索引擎搜索信息 -5' (2)通过搜索引擎搜索并下载:金山画王、美图秀秀、ImindMap、Etoys和Scratch -8' (3)搜索出论坛地址并注册 -5'
第1次活动第2堂课(总第2堂课): 50分钟
1、认识互联网: -10' (1)通过搜索引擎和论坛引出计算机网络 (2)通过计算机网络再到互联网
2、安装软件:-5' 简单介绍并演示软件安装 -5'
3、课堂任务:-10' 将下载的软件安装到计算机上,并尝试打开使用, 需要安装的软件有:金山画王,美图秀秀,思维导图,Etoys,Scratch
4、使用论坛发帖交流 -15' (1)可以发帖 (2)可以回复老师发的帖子
5、使用ImindMap总结本次课的内容 -3'
6、介绍下次课的内容 -3'
7、各组布置任务: -3'
要求学生在下次课前准备有关学校、海洋、天空、平原的素材,包括:拍照、画画、剪报
教学环境、材料需求
助教需求
1、会使用搜索引擎、论坛、安装软件
2、课前会给助教没人分配一个论坛帐号,上课时需要与孩子们在论坛上进行交流
参考页面
因为这学期的课程主题是:我们的游戏 ,课程的总体提纲在之前已设计好,请参考:我们的游戏课程设计:http://www.ygclub.org/bbs/viewthread.php?tid=7924&
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