“计算机(儿童)-2013年春-朱房村-第三次活动-课程提纲”的版本间的差异

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== '''授课步骤''' ==
 
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=== 第一节课 ===
  
 
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##回顾上次课内容:画笔
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=== 第二节课 ===
  
 
== '''教学环境、材料需求''' ==
 
== '''教学环境、材料需求''' ==

2013年4月18日 (四) 01:12的版本

我们的游戏-传世之作

File:Scratch cat large.png

志愿者信息
备课人 chaosconst
邮箱 chaosconst@gmail.com
课程组

计算机

课程信息
上课日期 2013-04-20
上课时长 50 * 2
授课对象 朱房村社区儿童
了解上次课的情况 Y
教案重复使用 N

授课目标

  1. 让学生了解信息如何保存
  2. 通过实践把信息保存到本地
  3. 通过实践把信息保存到互联网
  4. 学习用金山画王创作作品
  5. 复习图像导入scratch

授课步骤

第一节课

  1. 复习
    1. 回顾上次课内容:画笔
    2. 回顾上次课内容:美图秀秀和抠图
  2. 引入
    1. 道歉,最后拔电源的行为不对,引出丢失数据的问题
    2. 讨论:如何才能让数据不丢失?
  3. 演示
    1. 数据保存时间的演进


数据形式
保存时间








    1. 目前的解决方案:上传到云服务器上
  1. 练习
  2. 总结

第二节课

教学环境、材料需求

投影,孙悟空玩偶

助教需求

协助维持课堂记录,记录学生表现,填写课堂反馈。

其他请补充

参考页面

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