“我们的游戏”的版本间的差异

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==回顾与总结==
 
==回顾与总结==
 
* [[2013年春朱房村计算机儿童课总结]]
 
* [[2013年春朱房村计算机儿童课总结]]
== 课程资料==
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== 参考页面==
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* [http://scratch.mit.edu/projects/10303961/ motionSuperMario]

2013年8月28日 (三) 01:20的版本

我们的游戏界面截图
要让孩子们认识到不是为了用软件而学软件,而是为了学会更多的表达方式。
——frolasue

《我们的游戏》使用2012年信心学校《多媒体与编程》的部分课程大纲,综合学期初新课程设计授课。

依据新设计的课程大纲,学期课程中授课内容主要包括:

  1. 介绍游戏制作的流程介绍
  2. 绘图和图片编辑软件并练习设计人物
  3. 学习etoys关卡和迷宫的解法
  4. 学习scratch并在老师指导下练习游戏设计(四个关卡)

设计思路

课程实践

回顾与总结

参考页面

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