“(糖果游戏)-2010年春-振华-第八次活动-课程提纲”的版本间的差异

来自阳光百科
重定向页面
跳转至: 导航搜索
(Importing text file)
 
(Importing text file)
 
第1行: 第1行:
{{Infobox TeachingPlan
+
#REDIRECT [[ 趣味经济 学-2010 年春- 振华-第八次 活动- 提纲]]
| 备课人 = 马岩
+
| Email = mayancau@hotmail.com
+
| 所属课程组 =  趣味经济
+
| 课程名称 = (糖果游戏)
+
| 上课日期 = 2010.5.29
+
| 上课时长 = 50分钟*2
+
| 授课对象 =  振华
+
| 学生信息 = 五年级
+
| name = (糖果游戏)教案
+
| image = Textbook.JPG
+
}}
+
 
+
== '''授课目标'''==
+
复习世界地理知识,介绍商品和贸易基本概念,通过糖果交换的 活动 ,使学生理解贸易的来源和益处
+
== '''授课内容'''==
+
 
+
<P>1. 一个描述工具:统计图。学会看统计图,初步了解平均数的统计思想。 <BR>2. 两个商品形式:有形产品和无形服务。Hint:糖果实物+老师贴心小服务。 <BR>3. 三个贸易要点: <BR>(1)贸易的概念——自愿进行的商品(包括有形产品和无形服务)的交换。Keyword:自愿。 <BR>(2)贸易的来源——需要互通有无。Keyword:互通有无。 <BR>(3)贸易的益处——交易双方各取所需,均提高满意度,都获得好处。Keyword:双方。 <BR></P>
+
== '''授 课提纲'''==
+
1. [3’] 介绍本课概况,贴图游戏+糖果游戏,贴图排名决定糖果分配,强调一下上课小约定; <BR>2. [25’] 通过贴图游戏复习世界地理基本内容,通过各地特点引入本节贸易主题,介绍商品和贸易基本概念;(每组轮流将各国代表产品贴到相应国家地图上,对一个2分) <BR>3. 糖果游戏环节: <BR>(1). [15’] 游戏前准备:宣布游戏规则,介绍统计图和简单的平均数统计思想,强调注意事项;(提醒同学们整个过程中要保护好自己的私有财产,即拿到卡片后先不要让其他人看到,自己也不要去看人家的;信守自己的商业承诺,不可以私下交换,即不可以偷渡、走私;在交换卡片时要本着公平原则,不可以强迫其他同学,提示就是所谓的商业道德) <BR><BR>!2013年4月19日 (五) 18:56 (CST)2013年4月19日 (五) 18:56 (CST)2013年4月19日 (五) 18:56 (CST)2013年4月19日 (五) 18:56 (CST)~~华丽丽的分割线,第一节课下课liao2013年4月19日 (五) 18:56 (CST)2013年4月19日 (五) 18:56 (CST)2013年4月19日 (五) 18:56 (CST)2013年4月19日 (五) 18:56 (CST)~! <BR><BR>(2). [25’] 游戏过程:按照贴图得分排名得到各组卡片信封,组内同学抽取各自糖果卡片小信封,打开信封看自己的糖果卡片,写下初始满意度;组内互看卡片,再次写下满意度;组内交换卡片,写下满意度;班内交换卡片,写下满意度,统计结果,划出最终抛物线统计图。(交换过程中会引导营销策略,适时总结同学们运用的推销方法;同时游戏过程中可能需要助教配合快速算出平均数,并配合维持秩序) <BR>4. [10’] 分享感想,进行总结,深化本节互通有无的贸易主题,提倡分享精神;(引申到同学们平时生活中的其他方面,比如同学相处之道) <BR>5. [2’] 总结本课要点;(Take home points) <BR>6. [5’] 分发糖果,兑现卡片上老师对小朋友的贴心小服务;(也许会出现争相想象,再次提醒贸易的自愿和公平交易原则) <BR>
+
== '''教学环境、材料需求'''==
+
<BR>糖果及卡片
+
== '''助教需求'''==
+
多多益善
+
== '''参考页面'''==
+
 
+
[http://www.ygclub.org/wiki/index.php?doc-view-250.html 旧百科原始链接]
+
 
+
[[Category:趣味经济教案]]
+
[[Category:在振华使用过的教案]]
+
{{趣味经济学教案}}
+
{{振华教案}}
+

2013年8月21日 (三) 17:12的最后版本

你的看法