“数学-2014年春-东坝社区-第四次活动-课程总结”的版本间的差异

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== 课堂效果如何 ==
 
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1. 分组环节<br/>鉴于上次课和上上次课,课堂纪律都有点糟心。这次课尝试了分组的方式,希望能激发起孩子们的自律意识,同时能缩小助教的关注范围,可能更利于课堂秩序的维护。<br/>将孩子们分成了三个组,每个助教老师跟一个组,孩子们自己选组长、起队名,助教老师只负责引导。最后三个组分别起名为爱心组(组长DYW)、阳光组(组长LQY)和hello kitty组(组长YQM)。<br/>分组和选组长过程中,有的孩子表现出了很好的合作精神,而有的孩子的集体意识则明显弱一点,不过孩子们都还小,在今后的课程中逐渐引导他们树立好的团队意识也是很有必要的。
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2.新闻播报环节<br/>这个环节每个孩子的表现也各不相同,有的孩子会很积极的主导表演内容的选择,有的则比较从众;有的更愿意独自表演,而有的只愿意参与团体的表演。<br/>但因为有了分组,孩子们对课堂参与的程度明显提高了。这次的这个环节 了因为不满之前分组组长人选的SHX和DH之外,别的孩子都投入到了课堂中,连一直比较害羞的CX也跟大家一起唱了歌。
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3.游戏环节<br/>这次游戏依然是按一个练习十进制,一个练习倍数来设计的。<br/>十进制游戏用了数字牌,通过孩子们在刻度线上的行进和翻牌来计数,比较直观的呈现出了个、十、百三个位置的不同和他们之间的数量关系。游戏用了较长的时间,但效果还是不错的,在游戏结束之后提出的关于十进制的问题,孩子们都能很好的答上来。<br/>第二个游戏本来是打算先练习2的倍数,然后进阶到3的倍数的。但是在2的倍数练习时有的孩子仍然无法很顺畅的反应,所以放慢了进度,最后只练习了2的倍数。
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4.故事+摆石子环节<br/>因为是乘法的复习课,所以没有新的故事,只是在上次课故事的基础上做了延展,以便让孩子们结合故事情节,更多地练习乘法。<br/>在回顾上节课故事的时候,大部分孩子表现出了很好的记忆力,能回忆出故事的主要情节和关键要素。<br/>在讲新故事 摆石子的时候,孩子们的学习进度很难完全同步,我也就没有赶进度,以做得慢的孩子为主,给他们充分的时间思考,尽量让他们一个情节一个情节的做好了再进行下一个。而对于学得快的孩子,则单独出了更多的题目给他们。<br/>这次课上完之后,孩子们整体上应该对乘法有了一个初步的概念,基本上每个孩子至少可以对2~6的乘法进行简单运算。
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5.画画环节<br/>这次课画画的时间也相对充分,许多孩子画出了他们心目中的欧玛,对七色花的描绘也比上节课更 致。
  
 
== 对下次课有什么要求或建议 ==
 
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  复习十进制和简单乘法。
  
 
== 备课/授课的宝贵经验和教训 ==
 
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  为了控制课堂纪律第一次采用了分组的方式 ,一 方面想可以加强 孩子 自律意识,另一方面也可以集中助教老师的关注范围,课堂效果好过预期,是一个可以延续下去 行课方法
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  虽然还并没有做好,但在教学过程中 ,一 定要把 孩子的 兴趣放在重要 位置
  
 
== 课堂控制/纪律管理的经验和教训 ==
 
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  为了控制课堂纪律第一次采用了分组的方式,课堂效果好过预期,是一个可以延续下去的行课方法。
  
 
== 有趣的、感动的或其他任何值得记录的细节 ==
 
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  参见学生课堂表现
  
 
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<!--该课程所属的系列,比如“我的故事书”课程总结-->
 
<!--该课程所属的系列,比如“我的故事书”课程总结-->

2014年4月23日 (三) 17:31的最后版本

教学计划是否完成[编辑 | 编辑源代码]

乘法的第二次课,课程内容以复习为主,时间较为充裕,教学计划全部完成。

课堂效果如何[编辑 | 编辑源代码]

1. 分组环节
鉴于上次课和上上次课,课堂纪律都有点糟心。这次课尝试了分组的方式,希望能激发起孩子们的自律意识,同时能缩小助教的关注范围,可能更利于课堂秩序的维护。
将孩子们分成了三个组,每个助教老师跟一个组,孩子们自己选组长、起队名,助教老师只负责引导。最后三个组分别起名为爱心组(组长DYW)、阳光组(组长LQY)和hello kitty组(组长YQM)。
分组和选组长过程中,有的孩子表现出了很好的合作精神,而有的孩子的集体意识则明显弱一点,不过孩子们都还小,在今后的课程中逐渐引导他们树立好的团队意识也是很有必要的。

2.新闻播报环节
这个环节每个孩子的表现也各不相同,有的孩子会很积极的主导表演内容的选择,有的则比较从众;有的更愿意独自表演,而有的只愿意参与团体的表演。
但因为有了分组,孩子们对课堂参与的程度明显提高了。这次的这个环节除了因为不满之前分组组长人选的SHX和DH之外,别的孩子都投入到了课堂中,连一直比较害羞的CX也跟大家一起唱了歌。

3.游戏环节
这次游戏依然是按一个练习十进制,一个练习倍数来设计的。
十进制游戏用了数字牌,通过孩子们在刻度线上的行进和翻牌来计数,比较直观的呈现出了个、十、百三个位置的不同和他们之间的数量关系。游戏用了较长的时间,但效果还是不错的,在游戏结束之后提出的关于十进制的问题,孩子们都能很好的答上来。
第二个游戏本来是打算先练习2的倍数,然后进阶到3的倍数的。但是在2的倍数练习时有的孩子仍然无法很顺畅的反应,所以放慢了进度,最后只练习了2的倍数。

4.故事+摆石子环节
因为是乘法的复习课,所以没有新的故事,只是在上次课故事的基础上做了延展,以便让孩子们结合故事情节,更多地练习乘法。
在回顾上节课故事的时候,大部分孩子表现出了很好的记忆力,能回忆出故事的主要情节和关键要素。
在讲新故事并摆石子的时候,孩子们的学习进度很难完全同步,我也就没有赶进度,以做得慢的孩子为主,给他们充分的时间思考,尽量让他们一个情节一个情节的做好了再进行下一个。而对于学得快的孩子,则单独出了更多的题目给他们。
这次课上完之后,孩子们整体上应该对乘法有了一个初步的概念,基本上每个孩子至少可以对2~6的乘法进行简单运算。

5.画画环节
这次课画画的时间也相对充分,许多孩子画出了他们心目中的欧玛,对七色花的描绘也比上节课更细致。

对下次课有什么要求或建议[编辑 | 编辑源代码]

复习十进制和简单乘法。

备课/授课的宝贵经验和教训[编辑 | 编辑源代码]

虽然还并没有做好,但在教学过程中,一定要把孩子的兴趣放在重要的位置。

课堂控制/纪律管理的经验和教训[编辑 | 编辑源代码]

为了控制课堂纪律第一次采用了分组的方式,课堂效果好过预期,是一个可以延续下去的行课方法。

有趣的、感动的或其他任何值得记录的细节[编辑 | 编辑源代码]

参见学生课堂表现

参考页面[编辑 | 编辑源代码]

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