“趣味经济学-2013年秋-朱房村-第七次活动-课程提纲”的版本间的差异

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第一堂课
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 提前把卡坦岛游戏牌摆上。
 
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=== 复习 (5分钟):<span style="font-size: 12px;">复习上堂课讲的价格,收入,成本,利润的概念。</span> ===
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'''总结下孩子们有哪些以少换多的例子,为什么某个同学获胜了,等等。'''
 
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== 教学环境、材料需求 ==
 
== 教学环境、材料需求 ==

2013年11月27日 (三) 08:28的最后版本

课程提纲名称

File:Textbook.JPG

志愿者信息
课程组
课程信息
授课对象 例如平西府弘立学校四年级
学生信息 例如四年级20个学生左右
了解上次课的情况 知悉前次课情况?Y or N
教案重复使用 之前教案的复用 Y or N

授课目标[编辑 | 编辑源代码]

  1. 通过卡坦岛游戏,让孩子们学会资源交换,初步形成战略的意识。
  2. 为第二次玩这个游戏做准备,第二次会结合游戏讲解更多的理念。

授课步骤[编辑 | 编辑源代码]

第一堂课:[编辑 | 编辑源代码]

提前把卡坦岛游戏牌摆上。

复习 (5分钟):复习上堂课讲的价格,收入,成本,利润的概念。[编辑 | 编辑源代码]

游戏规则讲解(10分钟)[编辑 | 编辑源代码]

玩游戏(35分钟)[编辑 | 编辑源代码]

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第二堂课:===

玩游戏(35分钟)[编辑 | 编辑源代码]

评分(8分钟)[编辑 | 编辑源代码]

总结(7分钟)[编辑 | 编辑源代码]

总结下孩子们有哪些以少换多的例子,为什么某个同学获胜了,等等。



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教学环境、材料需求[编辑 | 编辑源代码]

需要卡坦岛牌一副。

助教需求[编辑 | 编辑源代码]

需要助教协助讲解游戏规则,在孩子们玩游戏的过程中,能够适当提醒孩子们注意游戏规则,以及怎么样才能赢得分数。

其他请补充[编辑 | 编辑源代码]

参考页面[编辑 | 编辑源代码]

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