“计算机(儿童)-2013年春-朱房村-第八次活动-课程提纲”的版本间的差异

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*完成4个关卡串联
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== '''授课步骤'''==
 
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 第9次活动第1节课: 50分钟
 
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课堂目标:完成4个关卡串联
 
  
 
1、介绍各位助教老师  -1'
 
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 第9次活动第2节课: 50分钟
 
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课堂目标:(1)和老师一起用另一个角度看游戏玩游戏
 
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1、提问:大家都玩过和喜欢玩什么游戏?  -2'
 
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* 结课要做的scratch游戏完整版:http://scratch.mit.edu/projects/10836540/
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*[[计算机(儿童)-2013年春-朱房村-第八次活动-课程总结]]
 
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[[Category:未分类组教案]]
 
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[[Category:2013年春教案]]
 
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{{ 计算机(儿童) 教案}}
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{{ 我们的游戏 教案}}

2013年10月10日 (四) 15:23的最后版本

计算机(儿童)教案

File:Textbook.JPG

志愿者信息
备课人 squirrelRao
课程组

未分类

课程信息

授课目标[编辑 | 编辑源代码]

  • 完成4个关卡串联
  • 和老师一起用另一个角度看游戏玩游戏
  • 发结课证书

授课步骤[编辑 | 编辑源代码]

第9次活动第1节课: 50分钟


1、介绍各位助教老师 -1'

2、强调课堂纪律 -2'

3、复习整学期内容 -5'

    (1) 复习整学期内容:内容、知识点 (并以列表和图示列出)
    (2) 提问:我们这学期都学了什么,谁能告诉老师?
                     印象最深的是学了哪些内容,是在哪次课学的?


4、提出这次课的目标: -2'

     (1) 如何实现游戏中的关卡?把4个关卡按照顺序串联在一起成为一个游戏
     (2) 和老师一起用另一个角度看游戏玩游戏
     (3) 发放结课证书

5、游戏中的关卡是怎么实现的?讲解:如何把4个关卡串联在一起 -6'

     (1)  演示最终版:勇士斗魔王  -1'
     (2)  讲解如何把关卡串联起来  -5'

6、课堂练习: -26'

     (1) 从论坛上下载自己之前4次课的作品 (如果4次课不全的,从论坛帖子上下载素材包) -6'
     (2) 完成关卡串联 -20'
     (3) 完成后作品上传到论坛

7、邀请同学演示自己的作品: -8'


第9次活动第2节课: 50分钟


1、提问:大家都玩过和喜欢玩什么游戏? -2'

                觉得什么游戏最好玩?为什么?  -2'

2、看看老师给大家带的游戏: 抛出:也许我们可以用这样的角度玩游戏 -20'

   (1) 第一款游戏:全面战争,播放游戏视频 (谁知道罗马?)-3'
     (2)   介绍这款游戏,演示1场战役(罗马时代) -4'
   (3)通过游戏,看游戏的内涵:-5'
             介绍这场战役在历史上的故事:
              a.罗马在哪?
              b.罗马时代是什么时候?
              c.演示的这场战役的几个要素:地点、人物、事件的历史背景
   (4)第二款游戏:实况足球2013:播放游戏视频 (提问:谁喜欢踢足球? 大家都喜欢什么体育运动)-3'
   (5) 通过游戏,看游戏的内涵:-5'
             介绍实况,演示1场球 ( 皇家马德里  VS  巴萨)
             a. 球场:伯纳乌
             b. 什么是国家德比,什么是足球阵型的变化
             c. 团队足球与个人足球的演绎
     结论: 游戏本来可以玩得有内容有内涵,也可以学到很多知识,关键在于我们看待它的角度和对待它的方式,能不能玩出更多东西,其实是在于我们自己
               游戏有很多,适当的游戏是为了玩更好玩的游戏

3、简要总结这学期课程,发放结课证书 - 4'

4、介绍并演示结课游戏:红色警戒2 -1'

5、共享安装结课游戏,玩结课游戏或其它自己喜欢的小游戏 --19'

6、对本次课在论坛上做评价 -2'



助教需求[编辑 | 编辑源代码]


参考页面[编辑 | 编辑源代码]

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