“计算机(儿童)-2013年春-朱房村-第四次活动-课程提纲”的版本间的差异

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{{Infobox TeachingPlan
 
{{Infobox TeachingPlan
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| 学生信息 = 例如四年级20个学生左右
 
| know_previous_class = 知悉前次课情况?Y or N
 
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== '''授课目标''' ==
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== '''授课目标'''==
  
#本次课 目的1
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<P>让学生了解EToys软件了解里面 指令,能通过游戏所设定的7个关卡<BR></P>
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== '''授 步骤'''==
  
== ''' 授课步骤''' ==
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<P><BR>1. 播放自动驾驶的梦想视频引入课程</P>
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== '''参考页面'''==
  
=== 引入 ===
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*[[计算机(儿童)-2013年春-朱房村-第一次活动-课程总结]]
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*[[计算机(儿童)-2013年春-朱房村-第一次活动-助教反馈]]
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*[[计算机(儿童)-2013年春-朱房村-学生课堂表现]]
  
=== 演示 ===
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*[http://www.ygclub.org/wiki/index.php?doc-view-1024.html 旧百科原始链接]
  
=== 练习 ===
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[[Category:计算机组 ]]
 
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[[Category:2013年春 教案]]
=== 总结 ===
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== '''教学环境、材料需求''' ==
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例如:笔记本电脑播放音乐,学生课件
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== '''助教需求''' ==
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例如:协助维持课堂记录,记录学生表现,填写课堂反馈。
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== '''其他请补充''' ==
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== '''参考页面''' ==
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*[[ 课程总结]]
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*[[助 反馈]]
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*[[课堂表现]]
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{{ChineseLessonPlan}}[[Category: 某课程组 教案]][[Category:某学校使用过 的教案]]
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2013年10月10日 (四) 14:43的最后版本

我们的游戏教案

File:Textbook.JPG

志愿者信息
备课人 yanwydxf
邮箱 yanwydxf@163.com
课程组

计算机

课程信息
上课日期 2013-5-4
上课时长 50+55
授课对象 3-6年级儿童

授课目标[编辑 | 编辑源代码]

让学生了解EToys软件了解里面的指令,能通过游戏所设定的7个关卡

授课步骤[编辑 | 编辑源代码]


1. 播放自动驾驶的梦想视频引入课程

2.发放学生使用手册,介绍Etoys软件及里面指令

3.通过第一关卡、第四关卡来完成演示教学,让学生可以通过学习自己完成通关游戏

4.介绍Etoys自动绘画,让学生自己绘画一个小车、方向盘来实现自动驾驶的游戏(此项看课堂时间安排和学生对以上几点的完成情况来定)

5.布置课下作业,下节课前检查 ’城堡前的护城河‘ 让学生在纸上写出让小船正确行驶至终点的程序所需步骤

教学环境、材料需求[编辑 | 编辑源代码]

学生使用手册打印

助教需求[编辑 | 编辑源代码]

熟练使用EToys软件

参考页面[编辑 | 编辑源代码]

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