(zt) 杀人游戏-第3代 | 火狐 | 2005-09-20 13:51 |
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> 杀人游戏 > > > 这个假期最大的收获可以说学会“杀人” > > > 杀人游戏的规则和游戏方法 > > 1、参加游戏人数共13人(注释1) 。准备13张扑克牌,其中1张王,2张A,2张K, 1张Q,1张J,6张普通牌。众人坐定后,抽牌,抽到王的为法官,抽到A的为杀手,抽到k的 为警察,抽到Q的为医生,抽到J的为妓女,普通牌的为平民。不要让别人知道你抽到的是什 么牌。 > > 2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可做弊。 > > 3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”, 其他人都闭上眼睛。 > > 4、法官又说:杀手睁眼,出来杀人。听到此令,只有抽到A牌的两个杀手睁眼互相 认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意 一位。 > > 5、法官看清楚后(注释2)说:杀手闭眼,警察睁眼。抽到k牌的警察相互认识后 ,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官可以给一次暗示(注释3)。 > > 6、法官再说:警察闭眼,妓女睁眼。抽到J牌的妓女便可睁眼,然后向法官示意选 择服务的对象。如果选择的是杀手,则杀手该轮杀人计划作废;如果选择的是其他人并且正 好是杀手所选择要杀的人,则妓女和该人都被杀手所杀;如果以上两项都不成立,则无任何 作用。 > > 7、法官接着说:妓女闭眼,医生睁眼。抽到Q牌的医生就可以选择要救助的对象, 如果选择要救助的对象是杀手所选择要杀的人则杀手杀人不成立,反之则无任何作用。 > > 8、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。 > > 9、法官宣布谁被杀了又或是谁被救了或是杀手的行动失败了,于是开始讨论指 证。被杀者可以指认杀手并陈述理由(就是遗言)(注释4),说罢,被杀者在本轮游戏中 将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见(注释5)。 > > 10、陈述毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家 举手投票(注释6),杀掉票数最多的那个人。被杀者可以发表遗言,然后退出本轮游戏。 > > 11、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是杀手出来杀人,然后警察确认身份, 然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复, 杀 手杀掉全部的警察即可获胜(注释7)。 > > > > 注释: > > 1、关于人数。13人是标准人数,但少于或多于13人也都可以进行。如果人数较少 ,比如在10人左右,则杀手和警察的人数减至1杀1警,个人认为如果人数少于8人就没什么 可玩的了。。。(还不如去憋7,哈~)人多比较好玩,但人数太多也要增加警杀的数量。另 外,人太多的话,在杀手杀人或警察指认杀手的时候似乎比较困难(容易分不清指的是谁呀 ,尤其是万一再碰上个水裁^^),如果杀人或指认的时候动静较大而被旁边的人察觉的话, 可能会暴露身份哦~ > > 2、关于法官。做法官看似轻松,其实不然,否则怎么还会有水裁呢?(哈~~)法 官要记住杀手是谁,被杀的是谁,以便在警察指认时给出正确的暗示(事实表明的确有法官 会忘记呢……),另外也不要混淆被杀者和被指认者。法官在主持时,不能带有倾向性,不 要说与主持无关的话。 > > 3、关于暗示。警察们怀疑某一闭眼者为杀手的时候,向法官指认,此时,法官需给警 察暗示(说是暗示,是因为不能说话,靠打手势说明警察怀疑的正确与否),这样,警察们就知 道了该闭眼者的身份了(非杀即民)。 > > 4、关于遗言。每轮游戏可留遗言的人数与警杀数有关,1杀1警时只有前两个被杀 的人能留遗言,2杀2警时只有前三个被杀的人能留遗言,依此类推。但当人数为11或12人的 3杀3警时(即平民人数相对较多的情况),也可以有3个遗言。 > > 5、关于陈述。由法官主持,从被杀之人右手边的人开始,轮流陈述自己的意见, 陈述过的本轮就不可再说话。 > > 6、关于投票。每个活人都陈述完毕之后,按陈述顺序进行投票,得票最高的即被 杀,如果有几人得票数相同且为最高,则进行第二轮投票,如仍有相同的最高票数,则可进 行辩护,之后再进行投票,直到推出一个最高票数者杀掉。需要特别注意的是,投票必须在 第一时间举手,跟票的不与记入。 > > 7、关于胜负。民与警察是同一战线的。当且仅当警察全被杀时,杀手获胜;当且 仅当杀手全被杀时,杀手输。 > > > > 玩这个游戏需要2点 > > 1、安静 > > 2、记忆力+推理能力 > > > > 补充: > > 1、杀手自杀或互杀需要投票,少数服从多数,由于杀手都死了就算杀手输了,所以, 不推荐杀手自杀或互杀。 > > 2、游戏过程中谁都不可以翻牌,死了的人扣着交牌,有遗言的说遗言后退出该轮游 戏,没遗言的直接退出。 > > 3、不允许连续三次或三次以上第一轮杀掉同一个人。 |
好帖子 | Tony_Lin | 2005-09-20 14:07 |
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作为资料下载下来收集起来 | ||
恩 | chenyan | 2005-09-20 14:13 |
每次带上打印, 给新手阅读 | ||
据曾经跟我玩过杀人游戏的人说: | 醒醒 | 2005-09-20 16:42 |
1、醒醒只能当法官; 2、以醒醒的智商,xxx一定是杀手; 3、只要仔细听醒醒的话,就能知道谁是杀手,因为她总是忘了让杀手辩护,直接进行下一轮; 4、醒醒比较单纯,XXX一定不是杀手。。。 从此,讨厌杀人游戏。。。。。。。 | ||
......(看过之后 稍作思考) | 小の蝎子 | 2005-09-20 18:53 |
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智商不够 | xiaokang | 2005-09-21 00:09 |
好像挺好玩噢,可是好像很难啊 | ||
偶有疑问 | 若若 | 2005-09-21 09:59 |
若由于妓女选择的服务对象是杀手而导致杀人行动失败,妓女在辩论中是否可以明确说明***就是杀手,或者干脆跳警??? | ||
偶还有问题 | 若若 | 2005-09-21 10:32 |
前提: 如果按照这个规则玩的话,杀手有行动失败的可能性 推理: 如果行动失败了,上一次想选择的被杀对象是否可以再杀人家一次?(有点不大人道哦~人家顶级杀手就不会杀同一个人两次) 如果可以杀同一个人两次的话,得出医生应该也可以救助同一个人两次,那么,妓女是不是也可以同样服务一个人两次呢? 如果允许妓女服务同一个人而妓女又不明确指认杀手的话,那么杀手输定了;若要求妓女的服务对象每次均不相同的话,很可能的一个结果就是没有服务对象 先看看大家怎么考虑的再说我的想法吧 | ||
佩服若若 | 醒醒 | 2005-09-21 12:06 |
太高深了,偶还是放弃了吧。。。 | ||
看来要写个程序了...... | chenyan | 2005-09-21 12:29 |
...... | ||
若若玩杀人 | 月亮王 | 2005-09-21 13:06 |
有黑客帝国里女杀手特里尼提(Trinity)的风采哦!狠,准,冷~~~~~~~ | ||
集体活动 | 索索 | 2005-09-21 14:54 |
最近午饭后,公司里头总有杀人活动~~ 甚至还建了msn space讨论。。。。 -_- | ||
啊~~~~ | 若若 | 2005-09-21 18:53 |
月亮啊~~ 我做杀手的时候可是没有出手杀人的,都是偶的同伴说杀谁就杀谁滴~~~~ 再说,偶也不是陈岩评价的冷血杀手之一啊~~~~ | ||
是呀是呀 | chenyan | 2005-09-21 23:27 |
你见过哪个黑帮老大时不时的亲手杀人呀 | ||
唉~~~老了,老了,跟不是时代了 | 醒醒 | 2005-09-22 09:25 |
我不做阿嫂很多年~~~吼吼。。。 |