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标题: 【活动召集】【公开课】2014-11-16 朱房村秋季第五次活动召集 [打印本页]

作者: 月光骑士    时间: 2014-11-12 01:09
标题: 【活动召集】【公开课】2014-11-16 朱房村秋季第五次活动召集
本帖最后由 月光骑士 于 2014-11-16 11:40 编辑

朱房村社区秋季学期第五次课,欢迎大家积极参与谢谢!~~~~【围棋课需要支援哦!】

本次课程为周日,因APEC会议推迟一天,请大家注意时间;本学期朱房村课为三个课程,围棋课(可正常报名助教);趣味经济课计算机(儿童)课 。欢迎大家来村里转转哦!


一、【活动要求】

1、先报名再参加活动,谢绝空降;

2、通过顺序按先后来进行,如若该堂课名额已满,将不再通过;

3、新人第一次参加活动活动时,必须以旁听的身份,并且参加过至少一次的新人培训;

4、为了控制课堂人数以及保证上课质量,我们将不再允许志愿者带+1进入课堂,还望大家理解和体谅,谢谢!

5、“个人说明”栏请按这样的格式填写:课程+角色+是否参加过新人培训+是否同意调剂
如:计算机儿童课+旁听+参加过新人培训+愿意调剂

6、“备注选项”一栏请根据自己的确实情况选择“集合点”或“自行前往”。

二、【志愿者需求】项目负责人: Sally_Q, 月光骑士
课程主讲助教旁听
围棋cwh0302立夏,~鹤~ hellosss+1
趣味经济课 panpan奇峰, wangyi, 贝亚娜,
计算机(儿童)sunshine_1025流柯,xiansweetyhellosss 飞翔的曦曦


1、准备

请主讲准备好上课提纲,在百科或者“召集帖”下面跟帖更新;
助教认真查看课程提纲,了解课程内容和自己的职责,如有必要和主讲事先沟通。

请主讲们将课程大纲更新至百科并且贴在召集帖里
2014秋季学期课程提纲与课程总结汇总,传送门:http://www.ygclub.org/wiki/index.php?title=2014%E5%B9%B4%E7%A7%8B

2、集合

集合时间:13:20-13:30
如若不能准时到达请及时和项目负责人联系;项目负责人根据报名情况统计出勤率,明确每个人的分工。

3、到达现场

主讲和助教再一次就课程内容进行沟通、确认;
课前十分钟在操场号召学生集合,清点人数后,带领学生进入教室;
进教室后,助教可协助主讲统计学生考勤情况,并且认真做好记录。

4、上课(两节课)

第一节:14:30—15:20
第二节:15:40—16:30
小贴士:课间休息时,请志愿者务必注意和保护学生安全!

5、课后十分钟

各课程组就本次课堂情况进行总结,并且确定下次课的主讲(本学期会有朱房村志愿者参与课后十分钟的讨论)。

三、【集合时间及地点】

1、时间:2014年11月16日 (周日)13:20-13:30

2、地点:地铁13号线“上地”站出口(此站只有一个出口)左侧150米“爱之园”微型公园门口
  
      地铁路线参考:http://www.ygclub.org/bbs/thread-7071-1-1.html

3、联系人

    月光骑士:1三五2083五12五

四、【注意事项】

1、任何活动均有不确定性,请根据自身的身体状况选择参加并请注意安全,对由此产生的后果 、责任和义务有充分考虑。活动参加者请按照活动提示或者常识自备所需装备。
活动发起者有义务对活动进行组织协调,但活动性质属于自由结合、自愿参加、风险自担、责任自负,发起者不会对任何个人承担法律责任。

2、在学校活动期间应当遵守《中小学幼儿园安全管理办法》(http://www.edu.cn/20060712/3199459.shtml)及《北京市中小学生人身伤害事故预防与处理条例》(http://review.jcrb.com/zyw/n331/ca283031.htm)等法律法规和学校的相关规定,保证学校和学生的安全、维护学校的正常教学秩序。参加活动的人员不应向学生发放任何食物。

3、请准时到达指定地点,不迟到,有问题请及时联系带队人。报名而遇特殊情况不能来的同学请及时通知带队人,避免不必要的麻烦。

4、参加活动的同学请提前阅读《北京阳光志愿者俱乐部志愿者手册》,了解相关注意事项,手册地址为http://www.ygclub.org/bbs/thread-1572-1-1.html

5、为了我们的活动正常、有序的进行,所有参加活动同学务必报名,形式上可以跟贴,或者短 信、邮件、MSN通知集合地点带队人。

6、欢迎有志之士积极参与,向自己心仪的课程组 (http://www.ygclub.org/bbs/thread-1183-1-1.html)靠拢
ygclub_party
作者: panpan    时间: 2014-11-12 09:57
本帖最后由 panpan 于 2014-11-12 10:03 编辑

需要一个普通游戏规则的银行(一位助教),一个新规则的银行(一位助教),一个政府(负责建设和收税,一位助教),本次课需要至少三个助教。
请相应角色的助教熟悉相应的规则。

更改的游戏规则如下:
银行概念:假设银行的资源是足够多的(不用担心被借光)
玩家可以从银行那里贷款,和银行协商利息,银行根据场上资源的稀缺程度来决定利息大小。1.如果场上A资源非常多,银行可以把A的还款策略定为两轮之后还一个A和一个任意资源。2.如果场上A资源数量不多不少,银行可以把A的还款策略定为两轮之后还两个A,或者6个任意资源;或者一轮之后还一个A和一个任意资源,或者一轮之后还5个任意资源。3.如果场上A资源数量相当的少,银行可以把A的还款策略定为两轮之后还3个A,或者任意7个资源,或者一轮之后还两个A或者任意6个资源。  
贷款抵押:1,2情况可以抵押1条道路,3情况可以抵押村庄或者两条道路。
违约处理:增加利息(和银行协商)或者没收抵押物。 没收抵押物之前,可以拍卖抵押物,扣除贷款总额部分归玩家所有。如果无人竞拍,则房屋或者道路归政府所有。
拍卖:每个玩家可以拍卖自己的房屋和道路,但不能转移位置,政府也可以拍卖或者竞拍房屋和道路。
政府概念:政府可以收税以及做公共服务(建设道路,房屋),政府所拥有的房屋也可以生产资源。(国有企业),政府建设的道路可以被任意玩家使用(最长道路也可以连接,但要扣除政府道路数目),政府可以在别的玩家的道路旁边建设房屋,但要协商一次性付费。政府如果修的路连接了某个玩家,则需要其他半数以上玩家同意才可修路。 政府初始情况下拥有1个房屋,2条道路。政府在某些资源过多的情况下,可以还利于民(某种资源一人一张)
建设税:每次建设村庄时收取一张任意资源作为建设税。每同时建设两条道路时,收取任意一张资源作为建设税,不交税不可建设。
房产税:每一轮收取拥有3个房屋的玩家的一张任意资源。4-6为两张,7-10为三张。(一个城市算作2),玩家手里没有资源则欠债一次,连续三次欠债,则收回一个村庄或把一个城市替换为村庄。
拍卖税:每次拍卖,收取一张任意资源作为拍卖税,不交税不可完成拍卖。
交易税:(暂不设置,否则会极大延误游戏进度)

其他规则备注:士兵不可占领政府土地(有政府村庄或者城市覆盖的土地),政府资源不受打到7的影响,政府不是玩家,玩家不用和政府竞争。
作者: panpan    时间: 2014-11-12 10:48
本周经济课需要至少三个认领角色的助教,大家来支援啊
作者: panpan    时间: 2014-11-13 17:05
@那个探亲的,来经济课助教哈
作者: panpan    时间: 2014-11-13 20:03
@jerry杨 认领个角色啊
作者: 流柯    时间: 2014-11-14 18:15
计算机有新同学加入了
作者: 流柯    时间: 2014-11-14 18:15
计算机有新同学加入了
作者: xiansweety    时间: 2014-11-14 22:40
流柯 发表于 2014-11-14 18:15
计算机有新同学加入了

嘿嘿,报名来认识新同学啊~流柯童鞋~

作者: xiansweety    时间: 2014-11-14 23:05
周日计算机儿童课提纲:
第一节课:50分钟
1、复习上节课-10‘
2、复习“我们的故事”包括故事时间、地点、人物,
       并请刘雪同学给大家分享她编好的完整的故事-10’
3、再次强调指法,键位打字方法-3‘
4、指法练习-10’
       采用游戏或比赛的方法
5、讲解PPT中图文配合-15‘
       (1)讲解说话泡泡的插入、调节
       (2)讲解图片的插入和调整
       (3)讲解图片的动画效果的插入

第二节课:50分钟
制作自己的人物——
    根据故事为每个同学分配一个人物,让同学们设计
主要知识点:
1、使用美图完成
(1)抠图
       将自己中意的人物形象从图中抠出
(2)制作大头娃娃动图
2、使用PPT:
(1)将自己设计的人物插入PPT
(2)添加人物背景和说话泡泡
3、展示同学们的作品
       课堂总结




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