LEAD阳光
标题:
2013学年国际跳棋安排
[打印本页]
作者:
jemmun
时间:
2013-3-28 19:30
标题:
2013学年国际跳棋安排
本学期国际跳棋改变一下上课形势,大致如下。
1、教室安排
教室分为三个区域,分别为教学区、挑战区、对战区
教学区:给学员授课用(只需要椅子)
前一到两次课会是共同授课,只需要讲解跳棋历史以及基本规则,通过这1-2次课可以让孩子认识跳棋并且可以互相下棋。然后才能进行下面的游戏。
挑战区:学员挑战助教使用
助教只需要了解基本下棋规则即可,挑战助教分三个阶段解题(课前安排好的题目)-自己设置题(主要为以后的残局设置)-与助教下棋
对战区:学员对战使用
对战区域需要一名助教作为学员对战的裁判。
顾虑:相邻区域是否会有太大影响,初步设想把授课区域跟对战挑战区域隔开。
2、游戏过程
进入教室相当于进入游戏,学员开始身份为0级棋手,需要在主讲处领取任务,开始两个任务为共同任务《跳棋历史》和《跳棋规则》,完成任务获取积分应该可以升级为2级棋手。
开放挑战区与对战区,主讲根据学员不同的接受程度发布任务,让基础差的去挑战区,由助教帮助其复习课程内容,基础好的去对战区,可以自由练习,需要助教仔细观察,纠正错误。
后面教学转为差异性教学,游戏开始后,挑战失败或成功后的助教会告诉他来主讲这儿领取任务,失败的主讲可以再给其讲解,成功的可以去对战区。对战区每位学员一次课最多对战2局。以此循环。
3、技能介绍
把跳棋教程上的基本战术作为技能教授,如果有学员在对战中使用了此类战术,额外奖励积分。
4,积分以及称号制度
整个游戏过程伴随这积分增加与减少,每次任务例如挑战或者对战都会有相应的积分,积分后会有级别提升,级别提升会获取相应的称号。
简单拍脑袋整理了一下
0-1 10分 1-2 20分 2-3 40分 (3级以前为“兵”) 4-7级为“将”8-10级为帅,10级以上为“王”。
挑战区跟对战区有相应的积分制度,当然回来学习“技能”也是有相应的积分,使用“技能”分数会很多。主要是为了鼓励孩子门自主的学习基本战术,在对局中有意识的使用战术。
对于积分和称号制度:上个学期简单使用作为课堂激励制度,发现效果非常好,设置好角色,孩子们非常在乎分数,进而对棋局局势非常关心。
由于本人跳棋水平实在有限,这种上课方式其实肯定会吧教学进度延迟,但是我觉得能让孩子上跳棋课不枯燥最重要。
大体上就是这个框架,还有很多地方要完善,希望对国际跳棋有兴趣的同学们积极响应。
作者:
易简楚歌
时间:
2013-3-28 21:24
本帖最后由 angelisnear 于 2016-6-15 14:30 编辑
这学期尽量抽时间到朱房村去个一两次 观摩观主的新的游戏模式
作者:
wycjw1990
时间:
2013-3-28 21:28
本帖最后由 angelisnear 于 2016-6-15 14:30 编辑
支持支持..哇哈哈哈..信心没有了我要长期奋斗了..
作者:
蕾蕾豆
时间:
2013-3-29 09:31
哇呀,好赞的形式哦。闯关游戏的感觉,而且这个形式也能体现出国跳的精神呢。
欢迎光临 LEAD阳光 (http://ygclub.org/bbs/)
Powered by Discuz! X3